Crimson Desert

Quests

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Hinterhalt
Hinterhalt

Der Prolog beginnt mit einem verheerenden Hinterhalt von Myurdin und seinen Schwarzen Bären. Kämpfe dich durch den Angriff auf das Greymane-Lager, hilf deinen Verbündeten Oongka und Yann und stelle dich Myurdin in einem geskripteten Bosskampf.

Unbekannte Lande
Unbekannte Lande

Erkunde die Hügel ohne Wiederkehr nach dem Hinterhalt. Der Abschluss dieser Quest schaltet In Asche frei.

In Asche
In Asche

Werde Zeuge der Nachwirkungen der Zerstörung und beginne, die Scherben aufzusammeln.

Unbekannter Raum
Unbekannter Raum

Erwache im Abgrund nach dem Hinterhalt. Lerne grundlegende Bewegungen, benutze den Blendblitz um Türen zu öffnen und navigiere durch den dunklen Tunnel zurück nach Hernand. Folge Sebastian nach Pywel.

Reich der Ungewissheit
Reich der Ungewissheit

Navigiere durch die Gefahren des Abgrunds und schalte die Fähigkeit Blendblitz frei.

Neue Reise
Neue Reise

Kehre aus dem Abgrund zurück und begib dich auf einen neuen Weg durch Hernand.

Prüfungen der Güte
Prüfungen der Güte

Beginne Kapitel 1, indem du deinen Wert durch Akte der Güte in Hernand beweist. Hilf den Bürgern, erkunde die Kanalisation und finde eine vermisste Katze.

Wo sich Gerüchte Sammeln
Wo sich Gerüchte Sammeln

Untersuche die lokalen Gerüchte, die in Hernand kursieren, um Hinweise zu finden.

Mysteriöser Mann
Mysteriöser Mann

Begegne einem mysteriösen Fremden in Hernand, dessen Motive unklar bleiben.

Wahre Weisheit in der Güte
Wahre Weisheit in der Güte

Lerne, dass wahre Weisheit aus Mitgefühl und der Hilfe für Bedürftige kommt.

Taten Sprechen Lauter als Worte
Taten Sprechen Lauter als Worte

Beweise deinen Wert durch Taten statt durch Versprechen. Belohnung: Hernandische Kleidung.

Herz ohne Grenzen
Herz ohne Grenzen

Zeige, dass Mitgefühl keine Grenzen kennt im Land von Hernand.

Spur
Spur

Folge den hinterlassenen Spuren, um eine verborgene Wahrheit in Hernand aufzudecken.

Mystischer Schlüssel
Mystischer Schlüssel

Erhalte den mystischen Schlüssel in der Burg von Hernand. Erfordert den Abschluss mehrerer vorheriger Quests.

Gegensätze
Gegensätze

Entdecke den Kontrast zwischen zwei gegensätzlichen Kräften in Hernand.

Abgrund ohne Gleichgewicht
Abgrund ohne Gleichgewicht

Der Abgrund wird instabil, während das Gleichgewicht zwischen den Welten zu zerbrechen beginnt.

Frau in Weiß
Frau in Weiß

Begegne einer mysteriösen Frau in Weiß im Abgrund.

Unerwartetes Geschenk
Unerwartetes Geschenk

Erhalte ein unerwartetes Geschenk, das den Visione-Helm enthält.

Wohin das Licht Führt
Wohin das Licht Führt

Folge dem führenden Licht durch die Dunkelheit von Hernand.

Erinnerungsfragment
Erinnerungsfragment

Stelle ein Fragment verlorener Erinnerung wieder her, das einen Teil der Vergangenheit enthüllt.

Wiedersehen
Wiedersehen

Vereinige dich mit einem lang vermissten Gefährten in Hernand.

Hernand im Chaos
Hernand im Chaos

Hernand versinkt im Chaos, als ein Konflikt ausbricht. Kämpfe gegen feindliche Kräfte, um die Stadt zu schützen.

Für die Ehre
Für die Ehre

Kämpfe gegen Matthias in einem Kampf um die Ehre. Belohnung: Fähigkeit Pumpkick.

Überwältigt
Überwältigt

Werde Zeuge eines überwältigenden Ereignisses, das den Verlauf der Reise verändert.

Schatten über dem Fluss
Schatten über dem Fluss

Ein dunkler Schatten fällt über den Fluss, während sich die Gefahr Hernand nähert.

Wo sich das Elend Sammelt
Wo sich das Elend Sammelt

Reise zu dem Ort, an dem sich das Leid in Hernand konzentriert hat.

Prüfung um Prüfung
Prüfung um Prüfung

Stelle dich einer Reihe unerbittlicher Herausforderungen, die deine Entschlossenheit auf die Probe stellen.

Der Mann im Sumpf Gefangen
Der Mann im Sumpf Gefangen

Rette einen Mann, der in einer ausweglosen Situation gefangen ist.

Vermisster Gefährte
Vermisster Gefährte

Suche nach einem vermissten Gefährten, der unter mysteriösen Umständen verschwand.

Im Dunkeln Verborgene Geheimnisse
Im Dunkeln Verborgene Geheimnisse

Enthülle Geheimnisse, die in der Dunkelheit von Hernand verborgen wurden.

Das Ende der Gier
Das Ende der Gier

Stelle die Quelle der Korruption in Hernand und beende das Kapitel der Gier.

Der Dunkle Schleier
Der Dunkle Schleier

Ein dunkler Schleier legt sich über Hernand und verbirgt finstere Kräfte.

Die Flammen der Gier
Die Flammen der Gier

Die Flammen der Gier breiten sich über Hernand aus und bedrohen alles auf ihrem Weg.

Entführter Heiler
Entführter Heiler

Ein Heiler wurde entführt und muss gerettet werden, bevor es zu spät ist.

Rebellion oder Revolution
Rebellion oder Revolution

Wähle zwischen Rebellion und Revolution, während Hernand am Scheideweg steht.

Jubel vom Rand
Jubel vom Rand

Feiere einen hart erkämpften Sieg, während Jubel vom Rand von Hernand erschallt.

Heimstätte
Heimstätte

Erreiche die Greymane-Heimstätte und beginne mit dem Wiederaufbau. Errichte deine Operationsbasis.

Alter Freund
Alter Freund

Vereinige dich mit einem alten Freund, der Nachrichten aus der Vergangenheit bringt.

Erster Schritt zum Wiederaufbau
Erster Schritt zum Wiederaufbau

Mache die ersten Schritte zum Wiederaufbau dessen, was in Hernand verloren ging.

Ein Neuanfang
Ein Neuanfang

Beginne von Neuem mit erneuertem Ziel und Entschlossenheit.

Belohnung für ihren Schweiß
Belohnung für ihren Schweiß

Stelle sicher, dass die Arbeiter für ihre harte Arbeit angemessen belohnt werden.

Rückkehr des Kameraden
Rückkehr des Kameraden

Ein verlorener Kamerad kehrt mit dringenden Nachrichten nach Hernand zurück.

Vertraute Flüche
Vertraute Flüche

Stelle dich Flüchen, die unheimlich vertraut aus der Vergangenheit wirken.

Das Gesicht hinter der Maske
Das Gesicht hinter der Maske

Untersuche eine mysteriöse maskierte Gestalt in der Nähe der Heimstätte und enthülle ihre wahre Identität.

Rückkehr
Rückkehr

Kehre zu einem bedeutsamen Ort in Hernand zurück.

Spuren im Herrenhaus
Spuren im Herrenhaus

Untersuche verdächtige Spuren, die im Herrenhaus gefunden wurden.

Nichtmenschlich
Nichtmenschlich

Entdecke die Existenz nichtmenschlicher Wesen, die in Hernand lauern.

Saat der Unruhe
Saat der Unruhe

Ein Samen der Unruhe wird gepflanzt, während dunkle Ereignisse sich zu entfalten beginnen.

Tanz mit dem Teufel
Tanz mit dem Teufel

Stelle dich einem mächtigen Feind am Berg der Gefrorenen Seelen.

Pioniertum
Pioniertum

Erweitere und baue die Heimstätte durch Bau und Ressourcensammlung aus, um deinen Platz zu festigen.

Hoffnung nach der Dürre
Hoffnung nach der Dürre

Finde Hoffnung in Hernand nach einer Zeit der Not und Dürre.

Zerstreute Kameraden
Zerstreute Kameraden

Spüre die Kameraden auf, die während der jüngsten Konflikte zerstreut wurden.

Gerüchte aus dem Sägewerk
Gerüchte aus dem Sägewerk

Untersuche beunruhigende Gerüchte, die aus dem Sägewerk stammen.

Eine Sanfte Berührung
Eine Sanfte Berührung

Manchmal bringt der sanfteste Ansatz die größten Ergebnisse.

Belebter Hügel
Belebter Hügel

Der Hügel erwacht zum Leben, während die Siedlung wächst.

Greymanes Wiedervereint
Greymanes Wiedervereint

Die Greymanes-Fraktion vereint sich wieder und stärkt die Bande der Söldnergruppe.

Mysteriöser Eisentopf
Mysteriöser Eisentopf

Entdecke einen mysteriösen Eisentopf mit unbekannten Eigenschaften.

Kilnden-Werkstatt
Kilnden-Werkstatt

Besuche die Kilnden-Werkstatt, um Handwerksfähigkeiten freizuschalten.

Ofenreparatur in der Kilnden-Werkstatt
Ofenreparatur in der Kilnden-Werkstatt

Repariere den Ofen in der Kilnden-Werkstatt, um seine Funktion wiederherzustellen.

Der Mysteriöse Topf
Der Mysteriöse Topf

Untersuche den mysteriösen Topf genauer, um seine Geheimnisse zu enthüllen.

Die Verwendung des Topfes
Die Verwendung des Topfes

Entdecke den wahren Zweck und die Verwendung des mysteriösen Topfes.

Alltag
Alltag

Erlebe den Alltag in der Siedlung, interagiere mit den Bewohnern und löse einen Streit.

Unruhen in der Arena
Unruhen in der Arena

Kümmere dich um Unruhen, die in der Arena ausgebrochen sind.

Geschickt im Bogenschießen
Geschickt im Bogenschießen

Beweise dein Geschick mit dem Bogen in Hernand.

Verbotenes Wissen
Verbotenes Wissen

Suche Alustins Rat in Scholastone und verfolge verbotenes Wissen durch den Abgrund.

Die Worte von Alustin
Die Worte von Alustin

Höre auf die Worte des Gelehrten Alustin, der entscheidendes Wissen besitzt.

Scholastone
Scholastone

Reise in die Gelehrtenstadt Scholastone auf der Suche nach Wissen.

Auf dem Richtigen Weg
Auf dem Richtigen Weg

Bestätige, dass du in Scholastone auf dem richtigen Weg bist.

Tor zur Anderen Welt
Tor zur Anderen Welt

Entdecke das Tor, das zur anderen Welt in Scholastone führt.

Turm der Sterne
Turm der Sterne

Erklimme den Turm der Sterne in Scholastone, um uralte Geheimnisse zu enthüllen.

Besessenheit und Wahnsinn
Besessenheit und Wahnsinn

Werde Zeuge der Folgen von Besessenheit und Wahnsinn in Scholastone.

Geworfener Schatten
Geworfener Schatten

Ein Schatten legt sich über Hernand, während Kapitel 4 endet.

Ungebetener Gast
Ungebetener Gast

Ein ungebetener Gast trifft mit einer zweifelhaften Einladung aus Demeniss ein. Untersuche seine wahren Absichten.

Zweischneidige Einladung
Zweischneidige Einladung

Erhalte eine Einladung mit versteckten Absichten von beiden Seiten.

Unerwünschte Gäste
Unerwünschte Gäste

Kümmere dich um die unerwünschten Gäste, die den Frieden von Hernand bedrohen.

Delegation aus Demeniss
Delegation aus Demeniss

Eine Delegation trifft aus der Region Demeniss mit politischen Implikationen ein.

Aufgedeckte Verschwörung
Aufgedeckte Verschwörung

Decke eine gefährliche Verschwörung auf, die Hernand von innen bedroht.

Schwarz und Weiß
Schwarz und Weiß

Verfolge das fehlende Siegel durch Begegnungen mit dem Crowcaller und Bloodwind und löse die Mysterien der Region.

Das Fehlende Siegel
Das Fehlende Siegel

Suche nach einem fehlenden Siegel, das große Macht und Bedeutung besitzt.

Der Krähenrufer
Der Krähenrufer

Spüre den rätselhaften Krähenrufer in Hernand auf.

Die Warnung der Krähe
Die Warnung der Krähe

Höre auf die Warnung der Krähen, bevor es zu spät ist.

Blutwind
Blutwind

Ein Blutwind fegt durch Hernand und bringt Gewalt und Chaos.

Geheimnis in der Kirche
Geheimnis in der Kirche

Enthülle ein dunkles Geheimnis, das in der Kirche von Hernand verborgen ist.

Zum Nest
Zum Nest

Dränge zum feindlichen Nest vor, um die Bedrohung ein für alle Mal zu beenden. Belohnung: Stierwaffe.

Flammendes Leuchtfeuer
Flammendes Leuchtfeuer

Entzünde das flammende Leuchtfeuer, um Truppen zu sammeln, da Nachrichten einer drohenden Bedrohung eintreffen.

Nachrichten
Nachrichten

Erhalte kritische Nachrichten über den Zustand des Krieges in Hernand.

Zum Schlachtfeld
Zum Schlachtfeld

Marschiere zum Schlachtfeld, um Hernand gegen die Invasion zu verteidigen.

Der Gegenangriff
Der Gegenangriff

Starte einen Gegenangriff gegen die eindringenden Truppen in Hernand.

Unter den Bannern
Unter den Bannern

Ziehe unter den Bannern in den Krieg. Errichte Verteidigungsstellungen und unterstütze Verbündete.

Wiege der Verteidigung
Wiege der Verteidigung

Errichte die Wiege der Verteidigung, um das Volk von Hernand zu schützen.

Hand der Erlösung
Hand der Erlösung

Reiche denen die Hand der Erlösung, die während der Belagerung in Not sind.

Feuer an der Front
Feuer an der Front

Kämpfe dich durch das Feuer an der Front der Verteidigung von Hernand.

Wendung der Gezeiten
Wendung der Gezeiten

Die Gezeiten der Schlacht beginnen sich zugunsten von Hernand zu wenden.

Feuerunterstützung
Feuerunterstützung

Biete Feuerunterstützung für Verbündete auf dem Schlachtfeld.

In Asche
In Asche

Hernand liegt in Asche nach der verheerenden Schlacht von Kapitel 6.

Verborgene Fänge
Verborgene Fänge

Entdecke verborgene Fänge unter denen, denen du vertraut hast.

Rückeroberung
Rückeroberung

Beginne die Rückeroberung des während der Invasion verlorenen Territoriums.

Die Unnachgiebigen Schilde
Die Unnachgiebigen Schilde

Besiege den Boss Cassius Morten, der die feindlichen Schilde anführt. Belohnung: Fähigkeit Schildmauer.

Tausend Soldaten
Tausend Soldaten

Führe tausend Soldaten in die entscheidende Schlacht um Hernand.

Verräter
Verräter

Enthülle und stelle den Verräter in den eigenen Reihen.

Alles Ruhig an der Front
Alles Ruhig an der Front

Eine unheimliche Stille legt sich nach der Schlacht über die Frontlinien.

Siegesnachrichten
Siegesnachrichten

Erhalte die lang ersehnte Nachricht vom Sieg in Hernand.

Heimkehr
Heimkehr

Kehre nach Hernand heim nach dem Ende des Krieges.

Morgennebel
Morgennebel

Erreiche Pailune gehüllt in Morgennebel zu Beginn von Kapitel 7.

Asche des Verrats
Asche des Verrats

Untersuche die Asche, die der Verrat in Pailune hinterlassen hat.

Verlorenes Vertrauen
Verlorenes Vertrauen

Das Vertrauen in Pailune ist verloren, da der Verrat tief sitzt.

Entblößter Fang
Entblößter Fang

Der Feind entblößt seine Fänge, während die Spannungen in Pailune steigen.

Hoffnung Neu Entfachen
Hoffnung Neu Entfachen

Entfache die Hoffnung unter den Menschen von Pailune neu, die alles verloren haben.

Podium der Entschlossenheit
Podium der Entschlossenheit

Steh am Podium der Entschlossenheit und sammle Pailune. Belohnung: Waffe Wolfsfang.

Morgendämmerung
Morgendämmerung

Eine neue Morgendämmerung erhebt sich über Pailune und bringt erneuerte Hoffnung.

Schatten über Pailune
Schatten über Pailune

Dunkle Schatten schweben über Pailune, während eine neue Bedrohung auftaucht.

Die Schatten Vertreiben
Die Schatten Vertreiben

Vertreibe die Schatten, die Pailune bedrohen, und stelle den Frieden wieder her.

Lauernde Wölfe
Lauernde Wölfe

Wölfe lauern in den Schatten von Pailune und warten darauf zuzuschlagen.

Rückeroberung
Rückeroberung

Erobere verlorenes Territorium in der Region Pailune zurück.

Einsame Schakale
Einsame Schakale

Stelle dich dem Boss Ludvig, während die einsamen Schakale ihren letzten Widerstand in Pailune leisten.

Auflösung
Auflösung

Erreiche eine Auflösung im Konflikt, der Pailune erschüttert.

Entscheidende Schlacht
Entscheidende Schlacht

Kämpfe die entscheidende Schlacht, die das Schicksal von Pailune bestimmen wird.

Der Gegenangriff
Der Gegenangriff

Starte einen verheerenden Gegenangriff in Pailune, um das Blatt zu wenden.

Entfesselte Wut
Entfesselte Wut

Entfessle deine Wut auf die Feinde von Pailune.

Die Letzte Brücke
Die Letzte Brücke

Überquere die letzte Brücke in Pailune, um die feindliche Festung zu erreichen.

Gebrochene Klauen
Gebrochene Klauen

Brich die Klauen des Feindes, während seine Truppen in Pailune zu bröckeln beginnen.

Schlacht am Silberwolf-Berg
Schlacht am Silberwolf-Berg

Kämpfe gegen den Boss Lava Myurdin am Silberwolf-Berg. Belohnung: Geschmolzener Ehrgeiz und Zeichen der Schande.

Unvollständiger Sieg
Unvollständiger Sieg

Der Sieg in Pailune fühlt sich unvollständig an, da lose Enden bleiben.

Verdrehtes Schicksal
Verdrehtes Schicksal

Das Schicksal nimmt eine unerwartete Wendung, während die Geschichte in Pailune ihrem Höhepunkt entgegensteuert.

Ludvigs Aufenthaltsort
Ludvigs Aufenthaltsort

Spüre Ludvigs Aufenthaltsort in der Region Demeniss auf.

Zeit für Gerechtigkeit
Zeit für Gerechtigkeit

Besiege den Einarmigen Ludvig, um ihn der Gerechtigkeit zuzuführen. Belohnungen: Ignir, Solas-Plattenrüstung und Fähigkeit Blutklinge.

Aschene Schritte
Aschene Schritte

Wandle die aschenen Schritte zu Beginn von Kapitel 8 mit der Blutkrönung.

Pailune Heilen
Pailune Heilen

Hilf, die Wunden von Pailune nach den verheerenden Konflikten zu heilen.

Die Neuen Fänge der Greymanes
Die Neuen Fänge der Greymanes

Die Greymanes rekrutieren neue Mitglieder auf dem Howling Hill. Belohnung: Haustier Brauner Hund.

Glut der Rückkehr
Glut der Rückkehr

Folge der Glut der Rückkehr, während die Greymanes ihre Kräfte wieder aufbauen.

Aufzeichnung der Greymanes
Aufzeichnung der Greymanes

Dokumentiere die Geschichte und Taten der Greymanes-Söldnergruppe.

Tresor auf Rädern
Tresor auf Rädern

Schütze oder stelle einen Tresor auf Rädern für die Greymanes sicher.

Die Stimmung Heben
Die Stimmung Heben

Hebe die Stimmung der Greymanes in schwierigen Zeiten. Belohnung: Graue Farbe.

Die Ersten Schritte Kleiner Schützen
Die Ersten Schritte Kleiner Schützen

Trainiere die jüngsten Greymane-Rekruten in der Kunst des Schießens.

Worte am Flussufer
Worte am Flussufer

Entdecke Worte, die ein Greymane am Flussufer mit einer wichtigen Nachricht hinterlassen hat.

Gründe des Sonnenaufgangs
Gründe des Sonnenaufgangs

Erkunde die Gründe des Sonnenaufgangs im Rahmen der Mission der Greymanes.

Ein Gerücht in Ivynook
Ein Gerücht in Ivynook

Untersuche ein Gerücht, das in Ivynook für die Greymanes kursiert.

Für ein Besseres Morgen
Für ein Besseres Morgen

Arbeite für ein besseres Morgen für die Greymanes und ihre Verbündeten.

Kopfgeldanzeige: Jeffrey
Kopfgeldanzeige: Jeffrey

Jage das Kopfgeldziel Jeffrey für Haus Celeste in der Stadt Hernand. Belohnung: Gereinigte Steine.

Kopfgeldanzeige: Simon de Montfort
Kopfgeldanzeige: Simon de Montfort

Jage das Kopfgeldziel Simon de Montfort für Haus Celeste.

Kopfgeldanzeige: Alessio
Kopfgeldanzeige: Alessio

Jage das Kopfgeldziel Alessio für Haus Celeste.

Kopfgeldanzeige: Blix
Kopfgeldanzeige: Blix

Jage das Kopfgeldziel Blix für Haus Celeste.

Kopfgeldanzeige: Bianca
Kopfgeldanzeige: Bianca

Jage das Kopfgeldziel Bianca für Haus Celeste.

Kopfgeldanzeige: Salvatore
Kopfgeldanzeige: Salvatore

Jage das Kopfgeldziel Salvatore für Haus Celeste.

Kopfgeldanzeige: Warren
Kopfgeldanzeige: Warren

Jage das Kopfgeldziel Warren für Haus Celeste.

Kopfgeldanzeige: Billy
Kopfgeldanzeige: Billy

Jage das Kopfgeldziel Billy für Haus Celeste.

Gut in Not
Gut in Not

Das Gut von Haus Roberts ist in Not und benötigt deine Hilfe.

Erste Vertrauensprüfung
Erste Vertrauensprüfung

Bestehe die erste Prüfung, um das Vertrauen von Haus Roberts zu gewinnen.

Beunruhigter Graf
Beunruhigter Graf

Hilf dem beunruhigten Grafen von Haus Roberts bei seinen Problemen.

Gestohlener Steinbruch
Gestohlener Steinbruch

Stelle den gestohlenen Steinbruch für Haus Roberts wieder her. Besiege den Boss Marnis Excavatron, um das Gelände zurückzuerobern.

In Stein Versiegelt
In Stein Versiegelt

Untersuche etwas, das für Haus Roberts in Stein versiegelt ist.

Die Ehre des Grafen
Die Ehre des Grafen

Verteidige die Ehre des Grafen von Haus Roberts.

Andauernde Sorge
Andauernde Sorge

Eine andauernde Sorge plagt Haus Roberts. Stelle dich dem Boss Purpurner Albtraum.

Seltsamer Roter Rauch
Seltsamer Roter Rauch

Untersuche den seltsamen roten Rauch, der auf dem Gebiet von Haus Roberts erscheint.

Der Purpurne Albtraum
Der Purpurne Albtraum

Stelle dich dem Purpurnen Albtraum, der Haus Roberts bedroht.

Schleier des Roten Rauchs
Schleier des Roten Rauchs

Durchdringe den Schleier des roten Rauchs, um die Wahrheit aufzudecken.

Die Letzten Flammen Löschen
Die Letzten Flammen Löschen

Lösche die letzten Flammen des Konflikts für die Goldleaf-Fraktion. Belohnung: Hernandisches Pferdegeschirr.

Flamme Schmilzt die Ketten
Flamme Schmilzt die Ketten

Hilf Haus Serkis, sich von den Ketten zu befreien, die es binden.

Verbleibende Ketten
Verbleibende Ketten

Kümmere dich um die verbleibenden Ketten, die Haus Serkis noch binden.

Herr inmitten der Ruinen
Herr inmitten der Ruinen

Besiege den Boss Saigord, um Haus Serkis zu helfen. Belohnungen: Hirschlord-Schild und Abgrundfragment.

Retter auf der Straße
Retter auf der Straße

Rette jemanden in Not auf den Straßen von Hernand.

Holzfäller in Gefahr
Holzfäller in Gefahr

Rette einen Holzfäller, der in den Wäldern von Hernand in Gefahr geraten ist.

Wo die Süße Endete
Wo die Süße Endete

Untersuche, warum die Süße in diesem Teil von Hernand aufgehört hat.

Vorgetäuschte Tränen
Vorgetäuschte Tränen

Durchschaue die vorgetäuschten Tränen und enthülle die Täuschung.

Wald der Täuschung
Wald der Täuschung

Navigiere durch den Wald der Täuschung, wo nichts so ist, wie es scheint.

Ein Versprechen ohne Glut
Ein Versprechen ohne Glut

Erfülle ein Versprechen, das seine Glut in Hernand verloren hat.

Nachthimmel in Dunkelheit
Nachthimmel in Dunkelheit

Beobachte den Nachthimmel, der in Dunkelheit über Hernand gehüllt ist.

Zitternde Wälder
Zitternde Wälder

Untersuche die zitternden Wälder, in denen etwas lauert. Belohnungen: Palmar-Pille und Abgrund-Cresset.

Die Hexe der Weisheit
Die Hexe der Weisheit

Suche die Hexe der Weisheit in Hernand auf. Benötigt Blaue Lavendel, Pfingstrosen und Lilien.

Weißes Horn des Stillen Gipfels
Weißes Horn des Stillen Gipfels

Stelle dich dem Boss Weißes Horn auf dem Stillen Gipfel.

Felsbrocken vom Himmel
Felsbrocken vom Himmel

Untersuche einen massiven Felsbrocken, der vom Himmel auf Hernand fiel.

Carls Auftrag
Carls Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Carl in Hernand ab.

Ross' Auftrag
Ross' Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Ross in Hernand ab.

Ronalds Auftrag
Ronalds Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Ronald in Hernand ab.

Rhetts Auftrag
Rhetts Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Rhett in Hernand ab.

Renees Auftrag
Renees Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Renee in Hernand ab.

Turnalis Auftrag
Turnalis Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Turnali in Hernand ab.

Annabellas Auftrag
Annabellas Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Annabella in Hernand ab.

Tinas Auftrag
Tinas Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Tina in Hernand ab.

Brans Auftrag
Brans Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Bran in Hernand ab.

Aldens Auftrag
Aldens Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Alden in Hernand ab.

Brunas Auftrag
Brunas Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Bruna in Hernand ab.

Ugmons Auftrag
Ugmons Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Ugmon in Hernand ab.

Delkins Auftrag
Delkins Auftrag

Schließe einen Auftragsantrag von NPC Delkin in Hernand ab.

Ätherischer Pfad
Ätherischer Pfad

Navigiere den ätherischen Pfad durch den Abgrund in dieser Herausforderungsquest.

Axiom-Archiv
Axiom-Archiv

Erkunde das Axiom-Archiv im Abgrund, um verborgenes Wissen aufzudecken.

Wurzelende
Wurzelende

Erreiche das Wurzelende tief im Abgrund.

Sanktuarium der Einsicht
Sanktuarium der Einsicht

Betrete das Sanktuarium der Einsicht im Abgrund, um tieferes Verständnis zu erlangen.

Turm der Sterne
Turm der Sterne

Schließe die Herausforderungsversion des Turms der Sterne in Scholastone ab.

Dämmerwald-Hügel-Ruinen
Dämmerwald-Hügel-Ruinen

Erkunde und räume die Herausforderung der Dämmerwald-Hügel-Ruinen in Hernand.

Gewundene-Hügel-Ruinen
Gewundene-Hügel-Ruinen

Erkunde und räume die Herausforderung der Gewundene-Hügel-Ruinen in Hernand.

Sonnenaufgangs-Ebenen-Ruinen
Sonnenaufgangs-Ebenen-Ruinen

Erkunde und räume die Herausforderung der Sonnenaufgangs-Ebenen-Ruinen in Hernand.

Arboria-Wald-Ruinen
Arboria-Wald-Ruinen

Erkunde und räume die Herausforderung der Arboria-Wald-Ruinen in Hernand.

Drachensteingemach-Ruinen
Drachensteingemach-Ruinen

Erkunde und räume die Herausforderung der Drachensteingemach-Ruinen in Hernand.

Spuren
Spuren

Folge der Spur des mysteriösen Schlüssels zur Burg von Hernand und betrete den Abgrund. Hauptquest mit mehreren kombinierten Zielen.

Mysteriöser Topf
Mysteriöser Topf

Untersuche eine Explosion in der Kilnden-Werkstatt. Löse das Rätsel des Uralten Generators und enthülle die Geheimnisse des mysteriösen Topfes.

Chance auf ein Vermögen
Chance auf ein Vermögen

Eine Fraktionsquest der Fraktion Verstreute Glut.

Wiedervereinigung mit Kameraden
Wiedervereinigung mit Kameraden

Eine Fraktionsquest der Fraktion Gründe des Sonnenaufgangs.

Ronnies Auftrag
Ronnies Auftrag

Eine Nebenquest der Greymane-Aufträge.

Tranans Auftrag
Tranans Auftrag

Eine Nebenquest der Greymane-Aufträge.

Brices Auftrag
Brices Auftrag

Eine Nebenquest der Greymane-Aufträge.

Pierces Auftrag
Pierces Auftrag

Eine Nebenquest der Greymane-Aufträge.

Haus der Speere
Haus der Speere

Eine Fraktionsquest der Fraktion Haus Alfonso.

Pororin-Forschungsinstitut
Pororin-Forschungsinstitut

Eine Nebenquest der Fraktion Pororin-Waldwächter.

Die Falle der Banditen
Die Falle der Banditen

Eine Nebenquest der Hernand-Anfragen.

Göttin des Überflusses
Göttin des Überflusses

Eine Nebenquest der Hernand-Anfragen.

Pfad zum Haus der Heilung
Pfad zum Haus der Heilung

Eine Nebenquest der Hernand-Anfragen.

Wolf, der Hernand Beschützt
Wolf, der Hernand Beschützt

Eine Nebenquest der Hernand-Anfragen.

Serges Auftrag
Serges Auftrag

Eine Nebenquest der Hernand-Aufträge.

Einlaufen des Schleifsteins
Einlaufen des Schleifsteins

Eine Nebenquest der Hernand-Aufträge.

Lunchbox der Liebe
Lunchbox der Liebe

Eine Nebenquest der Hernand-Aufträge.

Das Gewicht des Wissens
Das Gewicht des Wissens

Eine Nebenquest der Hernand-Aufträge.

Schuss durch die Berge
Schuss durch die Berge

Eine Nebenquest der Fraktion Hernands Politik.

Blinde Bedrohung
Blinde Bedrohung

Eine Nebenquest der Fraktion Hernands Politik.

Turm der Einsicht
Turm der Einsicht

Eine Nebenquest der Fraktion Hernands Politik.

Eingestürzter Steinturm
Eingestürzter Steinturm

Eine Nebenquest der Fraktion Hernands Politik.

Todesgeläut
Todesgeläut

Eine Nebenquest der Fraktion Haus Wells.

Pilze Wachsend unter Giften
Pilze Wachsend unter Giften

Eine Nebenquest der Demeniss-Aufträge.

Scheideweg der Nachfolge
Scheideweg der Nachfolge

Eine Nebenquest der Fraktion Pailune-Miliz.

Dunkelheit über dem Heiligtum
Dunkelheit über dem Heiligtum

Eine Nebenquest der Fraktion Antumbra-Orden.

Kloster der Verwüstung
Kloster der Verwüstung

Eine Nebenquest der Fraktion Antumbra-Orden.