Trampa de a Naturaleza
Habilidades

Coloca uma trampa oculta de enredaderas espinosas que atrapa a os inimigos que pasen sobre ella. Habilidad de trampa mística de Kliff para control de área.
mystical
kliff
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Estocada
R1+Triángulo: Apuñala para adelante com tu arma, infligiendo Sangrado a os inimigos. Cuesta 40 de Resistencia. Se pode melhorar com habilidadees internas para variantes aéreas, destrucção de armadura, empalamento e ataques rápidos.

Tajo Giratorio
R1+X: Realiza um pequeno salto seguido de um tajo giratorio. Cuesta 30 de Resistencia. Efectivo para golpear múltiples inimigos a corta distancia.

Tajo Frontal
R2: Da um paso firme para adelante e ejecuta um tajo poderoso. Bueno para cerrar distancia e causar gran dano a um solo objetivo.

Combate Armado
R1: Combo de ataque básico com arma para Kliff. A base do combate cuerpo a cuerpo, permitiendo golpes encadenados com armas equipadas. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.