Tir Chargé
Compétences

Maintenez R2 en visant : Chargez un puissant tir de flèche infligeant des dégâts accrus. Coûte 10 d'Esprit. Plus le temps de charge est long, plus les dégâts sont élevés.
ranged
10
kliff
5
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Estoc
R1+Triangle : Frappez d'estoc avec votre arme, infligeant Saignement aux ennemis. Coûte 40 d'Endurance. Peut être amélioré avec des compétences internes pour des variantes aériennes, destruction d'armure, empalage et attaques rapides.

Taille Tournoyante
R1+X : Effectuez un petit saut suivi d'une taille tournoyante. Coûte 30 d'Endurance. Efficace pour toucher plusieurs ennemis à courte portée.

Taille Avant
R2 : Faites un grand pas en avant et délivrez une taille puissante. Bon pour combler la distance et infliger de lourds dégâts à une cible unique.

Combat Armé
R1 : Combo d'attaque de base à l'arme pour Kliff. La base du combat de mêlée, permettant des frappes enchaînées avec les armes équipées. Débloque des compétences internes au fil de la maîtrise.