Um arco que concede maior Probabilidad de Golpe Crítico, melhorando a probabilidade de infligir dano crítico com ataques a distancia.
Um arco resistente que Kliff lleva ao inicio do jogo. Os arcos son armas de largo alcance que os jogadores poden usar para infligir dano ligero a inimigos cercanosdesde a distancia.
Um arco forjado by Sydmon, ofreciendo sólido poder de Ataque para combate a distancia.
Um arco forjado from white wood that provides increased Velocidad de Ataque para disparos más rápidos.
Uma daga desgastada que lleva o nombre de o guerrero avaro, Bekker. 'Cada vez que Bekker marchaba ao campo de batalla, um arma vieja e maltratada sempre estaba em su agarre.'
En o duro Norte, a supervivencia exige força. Embora Pailune es más civilizado agora, dar um arma a os niños que alcanzan a maioría de edad sigue siendo uma tradição.
Uma daga que lleva o nombre de Sydmon, um herrero común. Carece de decorações ornamentadas e grandes encantamentos, mas es muy apreciada por asemas sims encubiertos que valoran su naturaleza discreta.
Uma daga hecha em estilo Varniano. Bloqueada por o Desierto Carmesí, Varnia es um reino desconocido para a maioría de a gente de Pywel.
Um arma de fogo de largo alcance que proporciona Nv.2 Tasa Crítica.
Um arma de fogo empuñada exclusivamente por Damiane, ofreciendo sólido poder de ataque com maior velocidade de ataque.
Uma escopeta usada para combate a distancia, ofreciendo sólido poder de Ataque para combate a corta distancia.
Uma escopeta diseñada para combate a distancia, proporcionando poderosos ataques a corta distancia.
Um arma a distancia que pode infligir dano a inimigosdesde uma distancia segura.
Um arma de fogo que proporciona maior Velocidad de Ataque, allowing para disparos a distancia más rápidos.
O arma a distancia iniciao de Oongka. Os Cañones de Mano son armas a distancia que poden infligir dano a inimigosdesde uma distancia segura.
Um arma de uma mano que concede maior Probabilidad de Golpe Crítico, melhorando a probabilidade de infligir dano crítico.
Um arma de uma mano diseñada para combate cuerpo a cuerpo that is ligera e rápida de empuñar and deals light damage to nearby inimigos.
Um arma de uma mano que proporciona maior Velocidad de Ataque para ataques cuerpo a cuerpo más rápidos. Ligera e rápida de empuñar, infligiendo dano ligero a inimigos cercanos.
Um arma de uma mano que proporciona maior Velocidad de Ataque para ataques cuerpo a cuerpo más rápidos.
Um arma de uma mano diseñada para ataques cuerpo a cuerpo rápidos e precisos. Ligera e rápida de empuñar.
Ligera e rápida de empuñar, infligiendo dano ligero a inimigos cercanos. Incluye a habilidade especiao Oleada Terrestre.
Um arma de uma mano que concede maior Probabilidad de Golpe Crítico e proporciona um 10% de probabilidade de minar minerales adicionales.
One-Handed Weapons are ligera e rápida de empuñar e inflige dano ligero a inimigos cercanos.
A one-handed weapon que proporciona Velocidad de Ataque muy aumentada e concede usos adicionales de Tajo de Viento.
Arma de Uma Mano usada como equipo iniciao de Kliff. Arma cuerpo a cuerpo ligera e rápida que inflige dano modesto cerca.
Ligera e rápida de empuñar e inflige dano ligero a inimigos cercanos.
Um arma de uma mano que ofrece maior Velocidad de Ataque e restaura Espíritu ao golpear.
Um arma de uma mano com sólido poder de Ataque para combate cuerpo a cuerpo. Ligera e rápida de empuñar.
Um arma de uma mano poderosa com bonificações de tasa crítica e velocidade de ataque. Ligera e rápida de empuñar.
Um arma a dos manos usada como equipo iniciao de Damiane. As Armas a Dos Manos son armas más pesadas e lentas, mas infligen gran dano.
Um arma cuerpo a cuerpo a dos manos diseñada para combate. Más pesada e lenta mas inflige gran dano a inimigos e chefes cercanos.
Uma lanza simple e efectiva que concede velocidade de ataque e tasa crítica básicas.
Um martillo masivo destructivo empuñado por Oongka.
Um arma a dos manos que proporciona maior Velocidad de Ataque para ataques cuerpo a cuerpo más rápidos. Más pesada e lenta mas inflige gran dano a inimigos e chefes cercanos.
Um arma a dos manos com sólido poder de Ataque para combate cuerpo a cuerpo pesado.
Um martillo de guerra ceremoniao a dos manos. ATK 15 com Prob. Crítico Nv.1. Tiene 5 ranuras de núcleo. Exclusivo de Oongka.
O arma cuerpo a cuerpo iniciao de Oongka. As armas a dos manos son más pesadas e lentas, mas infligen gran dano to nearby inimigos and chefes.
Um arma a dos manos que proporciona maior Velocidad de Ataque para ataques pesados más rápidos.
Um arma com afinidad de fogo. As armas a dos manos infligen gran dano to nearby inimigos and chefes.
Um arma masiva a dos manos that inflige gran dano a inimigos e chefes cercanos.
Uma gran hacha a dos manos com hojas em forma de ferradura. ATK 16 com 5 ranuras de núcleo. Exclusivo de Oongka.
Uma espada poderosa que concede um pequeno bonus a a Tasa Crítica.
Um arma a dos manos que concede maior Probabilidad de Golpe Crítico, melhorando a probabilidade de infligir dano crítico.
Uma lanza a dos manos providing increased Velocidad de Ataque para ataques cuerpo a cuerpo más rápidos. Más pesada e lenta mas inflige gran dano a inimigos e chefes cercanos.
A two-handed weapon providing increased Velocidad de Ataque para ataques cuerpo a cuerpo más rápidos. Más pesada e lenta mas inflige gran dano a inimigos e chefes cercanos.
Uma lanza a dos manos com sólido poder de ataque para combate cuerpo a cuerpo. Más pesada e lenta mas inflige gran dano a inimigos e chefes cercanos.
Um arma a dos manos diseñada para combate cuerpo a cuerpo. Más pesada e lenta mas inflige gran dano.
Uma lanza a dos manos que ofrece um bonus básico a a Tasa Crítica e Velocidad de Ataque.
Um arma a dos manos diseñada para combate cuerpo a cuerpo that inflige dano significativo a inimigos e chefes.
Um escudo que lleva o nombre do guerrero Bekker. DEF 2 com Vel. Ataque +1 e Vel. Movimento +1.
Um escudo de madeira usado por os mercenários do Lobo Gris. DEF 3 com Vel. Movimento +2. Equipo iniciao de Kliff.
Um escudo com uma historia oscura. DEF 6. Dropeado por Cassius Morten.
Um escudo que porta o sello do Señor de os Ciervos. DEF 6 com Vel. Ataque +2. Dropeado por Saigord o Señor de os Ciervos.
Um escudo redondo forjado por o herrero Sydmon. DEF 5 com Vel. Movimento +2.
Uma lanza a dos manos que lleva o nombre de Alfonso. ATK 13 com Crítico +1. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Um arma de palo de madeira antigo. ATK 13 com Vel. Ataque +1. A dos manos. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Um martillo de guerra a dos manos de Arlem. ATK 14 com 5 ranuras de núcleo.
Um hacha de uma mano que lleva o nombre do guerrero Bekker. ATK 14 com Crítico +1. Tiene 3 ranuras de núcleo.
Uma gran hacha a dos manos que lleva o nombre do guerrero Bekker. ATK 14 com 5 ranuras de núcleo.
Uma alabarda a dos manos que lleva o nombre do guerrero Bekker. ATK 13 com Vel. Ataque +1. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Um martillo de guerra a dos manos que lleva o nombre do guerrero Bekker. ATK 13 com Crítico +1. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Um enorme gran martillo a dos manos do Pozo de Huesos. ATK 20 com Crítico +1. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Uma espada de uma mano de um reino caído. ATK 16 com 3 ranuras de núcleo.
Uma alabarda a dos manos usada por mercenários libres. ATK 14 com 5 ranuras de núcleo.
Um hacha de uma mano que lleva o nombre de Gilliam. ATK 14 com 3 ranuras de núcleo.
Uma pica com estandarte a dos manos que porta o sello do Señor de os Ciervos. ATK 24 com 5 ranuras de núcleo.
Um tridente a dos manos imbuido com o poder do vento do norte. ATK 14 com 5 ranuras de núcleo.
Um cañón a distancia que lleva o nombre de Rhinard. ATK 13 com Crítico +1. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Um bastón a dos manos usado por chamanes. ATK 13 com Vel. Ataque +1. Tiene 5 ranuras de núcleo.
Uma lanza a dos manos diseñada para torneos. ATK 14 com 5 ranuras de núcleo.
Uma espada de uma mano de Wells com Vel. Ataque +1. ATK 12 com 3 ranuras de núcleo.
Balgran Shield. ATK 0.
Hwando. ATK 19.
Khaled Shield. ATK 0.
Lambert Halberd. ATK 18.
Shield of Conviction. ATK 0.
Spear of Righteousness. ATK 18.