O prologo comienza com uma emboscada devastadora de Myurdin e sus Osos Negros. Lucha em o ataque ao campamento Greymane, ayuda a tus aliados Oongka e Yann, e enfrentate a Myurdin em um combate de chef
Vamos até a cabana onde seus companheiros estão reunidos.
Os Ursos Negros fizeram vários soldados de prisioneiros depois de uma emboscada. Pelo bem dos homens preocupados com os companheiros, vamos nos infiltrar nas linhas inimigas e resgatar os prisioneiros
Despierta em o Abismo despues de a emboscada. Aprende movimentos basicos, usa Destello Cegador para abrir puertas, e navega o tunel oscuro de regreso a Hernand. Sigue a Sebastian até Pywel.
Você acordou em um lugar desconhecido. Vamos encontrar um caminho adiante.
Recuperado do ferimento grave e capaz de andar livremente, agora é hora de procurar seus companheiros dispersos.
Comienza o Capitulo 1 demostrando tu valor a traves de actos de bondad em Hernand. Ayuda a os lugareños, explora as alcantarillas, e recupera um gato perdido.
Vamos entrar na taverna para reunir informações.
Há uma confusão perto do esgoto ao lado da taverna. Crianças estão provocando um velho mendigo deitado no chão.
Sons estranhos estão vindo da grade de ferro sobre a qual o velho mendigo estava deitado.
Explore a cidade. Você pode encontrar algo interessante.
Sigue os rastros dejados atras para descubrir uma verdad oculta em Hernand.
Sente-se uma energia fora do comum vinda da chave que o idoso entregou.
O portão resplandecente levou a um lugar repleto de energia misteriosa. Vamos examinar a estrutura imponente à frente.
Quando a luz ofuscante se dissipou, Kliff se viu novamente do lado de fora do edifício. Vamos restaurar o Abismo de acordo com o conselho de Alustin.
Uma mulher de branco parece estar aguardando. Vamos nos aproximar da mulher misteriosa.
Recibe um regalo inesperado que incluye o capacete Visione.
O pingente perdido de Rulupee começou a brilhar pouco depois do retorno do mundo misterioso do Abismo.
Você avista um objeto incomum no canto da Torre de Vigia. Vamos examiná-lo.
A figura familiar de Rulupee, Shai que perdeu o gato, apareceu perto da Torre de Vigia.
Hernand cae em o caos quando estalla o conflicto. Lucha contra as forças hostiles para proteger a cidade.
Há um grupo comentando sobre os Jubas Cinzentas . Vamos falar com eles para ver se têm informações sobre o paradeiro dos seus companheiros.
Um homem estava observando como se esperasse o fim do duelo. O que será que ele quer?
Bandidos tomaram o controle tanto da comporta quanto da ponte, as principais rotas de Hernand. Eles estão roubando viajantes e obstruindo o fluxo de água, fazendo toda a cidade sofrer.
Fiel à palavra do Marechal, o clima na aldeia está tenso. Uma sequência de incidentes suspeitos parece estar na raiz de tudo. Vamos verificar o quadro de avisos para entender toda a situação.
Um cidadão da cidade aparentemente perdeu seu gado para bandidos, ficando sem meios de subsistência. Vamos ouvir a história do fazendeiro.
Um criador afirma que bandidos cortaram os preciosos chifres de suas cabras. Vamos ouvir a história dele.
Agressores desconhecidos aparentemente levaram à força o companheiro animal, Wooly, de uma criança. Vamos ouvir a história da criança.
Willian diz que há um Juba Cinzenta na cidade. Vamos procurar seu possível companheiro.
Confronta a fuente de a corrupcion em Hernand e pon fin ao capitulo de a avaricia.
Os guardas que chegaram para lidar com a situação mencionaram algo sobre a Guilda de Mercadores Folha D'Ouro. Vamos visitar o mercado na extremidade da cidade.
Uma freira está pedindo ajuda no meio da estrada. Vamos descobrir o que está acontecendo.
Bandidos sequestraram Hubert, o curandeiro. Vamos resgatá-lo e ouvir seu relato completo dos acontecimentos.
Encontre Shakatu para confirmar os detalhes dos incidentes em Hernand e resolver a questão de uma vez por todas.
Vamos encontrar e derrotar Partechifres para resolver a questão.
Llega ao hogar Greymane e comienza a reconstruir. Establece tu base de operações em Howling Hill.
Os Folhas D'Ouro tinham algumas informações sobre alguém que se autodenominava Juba Cinzenta. Vamos procurá-lo nos becos de Hernand.
Recuperar os Jubas Cinzentas exigirá um aliado confiável e poderoso. Vamos nos encontrar com o Marquês Serkis.
Vamos concluir o acampamento que servirá como base dos Jubas Cinzentas. Vamos ajudar os trabalhadores a finalizar a construção.
Vamos servir uma refeição aos trabalhadores que se esforçaram para construir o acampamento. Nada expressa gratidão melhor do que uma boa refeição.
Uma nova base para os Jubas Cinzentas foi estabelecida. Agora é hora de chamar de volta os Jubas Cinzentas dispersos. Vamos encontrar Marius.
Há rumores de que um Juba Cinzenta causou um tumulto na Casa de Cura de São Halssius. Vamos até a Casa de Cura de São Halssius.
Investiga a uma figura misteriosa enmascarada cerca do hogar e descubre su verdadera identidad.
Agora que Yann voltou ao grupo, começa a busca pelas demais almas dispersas. Vamos retornar ao acampamento e falar com Marius.
Dizem que o contato com Naira e Andrew foi perdido.<br/>Vamos procurá-los na Mansão Glenbright.
Você descobriu rastros recentes da fuga do Conde. Vamos encontre e nos reunir com os companheiros antes que a pista se perca.
Se o Demônio dos Juncos escapar, seus companheiros Jubas Cinzentas estarão em grave perigo. Vamos caçá-lo.
Um vento gelado carregando cheiro de sangue sopra pelo campo de junco. Ele está perto. Vamos derrotar o demônio que ameaça os Jubas Cinzentas .
Expande e desarrolla o hogar mediante a construccion e a recoleccion de recursos para explorar as terras circundantes.
Andrew foi ferido durante a batalha contra o Demônio dos Juncos. Vamos retornar imediatamente ao acampamento para verificar a condição dele.
Marius está conversando com um informante desde o amanhecer. Vamos nos aproximar e escutar.
Dizem os rumores que alguns Jubas Cinzentas trocaram suas espadas por machados e agora cortam madeira em uma serraria perto da Oficina Carvoneira. Vamos ver se essas histórias são verdadeiras.
Os rumores da serraria se confirmaram. Com a reunião dos Jubas Cinzentas concluída com sucesso, vamos retornar à Colina Uivante para preparar a próxima fase do plano.
Garantir mais espaço é uma prioridade máxima para acomodar o número crescente de companheiros. Para abrigar mais pessoal e expandir nossas forças, o acampamento precisa passar por uma grande expansão.
O acampamento foi expandido. Vamos nos reunir com os companheiros para compartilhar histórias e celebrar o tão aguardado reencontro.
Descubre uma olla de ferro misteriosa com propiedades desconocidas.
Uma explosão repentina acabou com a tranquilidade da manhã. Ela ocorreu perto do acampamento e pode ser uma grande ameaça. Vamos ao local ver o que aconteceu.
Consertar a fornalha pode lhe permitir olhar os produtos deles mais de perto. Vamos ajudar com os consertos e examinar os caldeirões na oficina.
Em troca de consertar o gerador e a fornalha, Grimnir prometeu um caldeirão de ferro fundido. Vamos esperar o caldeirão ser feito.
A orientação do artesão é necessária para poder utilizar o Caldeirão de Ferro Kuku. Vamos aprender a usar o caldeirão com o artesão na Oficina Fornelva.
Experimenta a vida cotidiana em o asentamento, interactua com os lugareños e atiende uma perturbacion em a arena.
Os negócios na Oficina Fornelva acabaram. Vamos voltar à Colina Uivante e descansar.
É hora de ir ao ponto de encontro que Yann delegou forçadamente. Procure Naira, que provavelmente está esperando sem saber da situação.
Busca a guia de Alustin em Scholastone e persigue o conocimento prohibido a traves de a Puerta ao Otro Mundo, llegando a a Aguja de as Estrellas.
A situação financeira do acampamento está bem ruim. Vamos até Hernand para encontrar algum trabalho.
Viaja a a cidade academica de Scholastone para buscar conocimento.
Vamos nos encontrar com o decano que cuida do instituto. Ele deve saber a verdadeira natureza da energia agourenta detectada aqui.
O decano te apresentou um acadêmico chamado Octavius. Vamos ajudá-lo com as preparações para o experimento.
Asciende a Aguja de as Estrellas em Scholastone para descubrir secretos antigos.
Este local parece estar conectado à fenda que engoliu Octavius. Ele ainda pode estar vivo. Vamos vasculhar a área para achar algum sinal dele.
Uma mulher pede ajuda à beira da estrada.
Um invitado no deseado llega com uma invitacion dudosa de Demeniss. Investiga a delegacion e descubre a trama contra os Greymanes.
Hernand está animada com o festival da colheita. Vamos nos encontrar com Marius antes de ir para o povoado.
A animação do Festival da Colheita tomou conta de Hernand. Sabendo que uma delegação de Demeniss participará, Damiane deve ser encontrada e alertada imediatamente.
Uma delegacion llega de a region de Demeniss com implicações politicas.
O monstro enviado pelo Grande General demenissiano, Bastier, transformou o banquete num matadouro. Vamos pedir mais informações sobre esse homem a Damiane.
Persigue o sello perdido a traves de encuentros com o Crowcaller e Bloodwind, investiga secretos de a iglesia e avanza para o nido inimigo.
Busca um sello perdido que posee gran poder e importancia.
Rastrea ao enigmatico Invocador de Cuervos em Hernand.
O ataque ao Arquivo de Axiom parece recente. Os culpados devem ser pegos antes que os rastros sejam apagados. Vamos procurar por todo canto de Hernand.
Segundo o relatório de Alustin, a Corvo Branco está a caminho de Demeniss. Vá atrás do homem emplumado antes que os rastros desapareçam.
Onde será que "seu fim aguarda"? Vamos investigar a igreja.
O Pináculo da Ascenção foi ativado. É hora do confronto final. Vamos até a torre e sigamos para onde o inimigo aguarda.
Enciende o faro ardiente para reunir forças ante a noticia de uma amenaza entrante. Preparate para a batalla.
Com os incidentes envolvendo a Corvo Branco resolvidos, a tensão finalmente se transformou em cansaço. Vamos voltar para a Colina Uivante para um descanso merecido com os companheiros.
Um guia está aguardando na atalaia. Rápido.
Antes de entrar no Castelo Calphade, vamos ao Posto Sul das Sentinelas, onde os aliados estão reunidos.
Marcha a a guerra sob as banderas. Establece posições defensivas e apoya a os aliados em o frente.
As aldeias do sul de Calphade são a fonte de sobrevivência do povoado. Recuperemos esta terra vital das garras do inimigo.
Vamos encontrar os defensores calphadeanos em seu entreposto e ajudá-los nas preparações para retomar Calphade.
Cortar as rotas de abastecimento do inimigo é crucial para repelir as forças que invadiram até o centro do território aliado. Vamos procurar e destruir os suprimentos inimigos.
As mareas de a batalla comienzan a cambiar a favor de Hernand.
Proporciona apoyo de fogo a os aliados em o campo de batalla.
Você descobriu por que os Ursos Negros estão tão ousados. A máquina de guerra devastadora deles estava por trás do bombardeio cruel que assolou o próprio acampamento. Vamos procurar a arma e transform
O ataque conjunto dos Ursos Negros e da guarda pessoal de Bastier deixou Calphade à beira do colapso. Para mudar o rumo da batalha, você deve recuperar as fortalezas tomadas e estabelecer um ponto de
Derrota ao chefe Cassius Morten que lidera os escudos inimigos. Recompensa: Escudo de a Traicion.
Chegou a hora de executar o traidor e retomar o Castelo Calphade. Marche para o castelo e retome o que foi perdido.
Descubre e enfrenta ao traidor dentro de tus propias filas.
Você finalmente executou o traidor, Cassius Morten.<br/>O Marquês Lanford gostará de ouvir essa notícia primeiro, então vamos entregar o relatório da vitória a ele imediatamente.
Os invasores foram esmagados e a centelha da rebelião extinguida. Para comemorar a grande vitória, o Marquês Lanford pediu que você acendesse a atalaia pessoalmente para sinalizar a volta da paz.
Com a campanha de Calphade para trás, você retornou à Colina Uivante. Vamos no reunir com os companheiros Jubas Cinzentas para planejar o próximo movimento.
Llega a Pailune envuelto em niebla matutina quando o Capitulo 7 comienza.
Seu contato com o informante deve permanecer discreto. Vamos enviar os companheiros na frente e então partir para o Templo de Beighen ao sul.
A confianza se pierde em Pailune enquanto a traicion cala hondo.
A opinião pública em Beighen é irrequieta e hostil, mas em algum lugar um movimento secreto de resistência está enfrentando os Ursos Negros. Precisamos encontrá-lo. Comecemos a busca pela localização
Reaviva a esperanza entre a gente de Pailune que lo ha perdido tudo.
Informe Torstein de que a missão foi um sucesso. É hora de formular os planos finais para a libertação em ampla escala de Pailune.
Um novo amanecer se alza sobre Pailune trayendo esperanza renovada.
Você pegou a espada preparada por Torstein. Vamos procurá-lo para discutir a libertação de Pailune.
Você tem dois objetivos para completar simultaneamente. Vamos encontrar e resgatar Shane enquanto plantamos explosivos para sabotar as defesas dos Chacais.
As preparações estão completas, mas você deve esperar. Espere pelo momento em que o inimigo baixe a guarda.
Ludvig está em algum lugar da Fortaleza de Pailune. Vamos encontrar o traidor e garantir que ele pague o preço por trair nossa terra natal.
Ludvig escapou, mas, finalmente, Pailune é sua novamente. Isso é só o começo. Vamos nos juntar aos Jubas Cinzentas para discutir o caminho à frente e determinar o próximo passo.
Lucha a batalla decisiva que determinara o destino de Pailune.
Chegou a hora de acertar todas as contas. Vamos avançar com os companheiros para levar os Ursos Negros à justiça e recuperar o que é de vocês por direito.
Sangue macha o chão enquanto a luta pela Montanha Loboprata se desdobra. Vamos encontrar Myurdin no topo da fortaleza e acabar com ele.
Os Ursos Negros que profanaram a terra não terão misericórdia. Não haverá sobreviventes.
Myurdin te espera no coração da fortaleza. Chegou a hora de acabar com este ciclo de ódio longo e cruel de uma vez por todas.
Ao acordar, você foi assolado por uma dor agonizante em todo o corpo. Mas ver Oongka ao seu lado te acalmou. Vamos perguntar a ele o desfecho final da batalha.
O destino da um giro retorcido enquanto a historia avanza para su climax em Pailune.
Duane e Shane estão atrás de qualquer rastro de Ludvig. Vamos ver se descobriram algo útil.
O Conde Elemore está procurando um Juba Cinzenta. Parece que ele finalmente tomou uma decisão.
Camina os pasos de ceniza enquanto o Capitulo 8 comienza com a Couronacion de Sangre.
Você retomou Pailune, mas Myurdin segue solto. Vamos consultar Torstein para planejar os próximos passos e juntar qualquer inteligência disponível sobre onde o traidor pode estar escondido.
Os Greymanes reclutan novos miembros em a Colina Aullante. Recompensa: mascota Perro Marron.
Sigue as brasas do regreso enquanto os Greymanes reconstruyen su força.
Documenta a historia e hazanas do grupo mercenário Greymanes.
Protege ou recupera uma caja forte montada sobre ruedas para os Greymanes.
Anima os espiritus de os Greymanes durante tiempos dificiles. Recompensa: Tinte Gris.
Entrena a os reclutas mas jovenes de os Greymanes em o arte do tiro.
Descubre as palabras dejadas por um Greymane junto ao rio com um mensaje importante.
Explora as terras do amanecer como parte de a mision de os Greymanes.
Dizem que há Jubas Cinzentas que cuidam de vinhas problemáticas.
Trabaixa para um manana melhor para os Greymanes e sus aliados.
Um guarda suspira segurando uma pilha de avisos de recompensa nas mãos. Parece que ele está ficando sem espaço para colar tudo de tanta quantidade.
Dizem que houve um ladrão que roubou mel nos arredores do Apiário Dulcemel.
Ouvi dizer que há um assassino perto da Pedreira do Sul.
Um criminoso está saqueando ruínas ilegalmente.
Ouvi dizer que uma assassina de aluguel foi vista perto da Mansão Colina.
Há um assassino em Vellua.
Ouvi dizer que há um foragido que faz os outros sofrerem com o vício ao produzir drogas ilegais.
Ouvi dizer que há um batedor de carteiras em Hernand.
A propiedad de a Casa Roberts esta em consternacion e requer tu ayuda.
Há uma pessoa suspirando em frente à Mansão Monteazul. Ouça sua história e veja se há algo em que possa ajudar.
Os Bandidos Sanguinários foram expulsos e a casa dos barris foi recuperada. Encontre o Conde Roberts para saber os detalhes da situação.
A Pedreira Karin foi ocupada ilegalmente pelos Bandidos Sanguinários. Expulse-os e recupere a pedreira.
Há um grupo de pessoas aglomeradas em frente ao guindaste. Vamos ver o que está acontecendo.
O problema na Pedreira Karin foi resolvido.<br/>Vamos voltar ao Conde Roberts para dar as notícias.
Uma preocupacion continua aflige a a Casa Roberts. Enfrenta ao chefe Pesadilla Carmesi.
Surgiu outro problema para a Família Roberts. Investigue o motivo de as notícias do Forte de Perwin terem sido interrompidas.
Uma fumaça vermelha desconhecida está subindo do Forte de Perwin. Descubra o que está acontecendo lá dentro.
Uma fumaça vermelha desconhecida está subindo do Forte de Perwin.
Extingue as ultimas llamas do conflicto para a faccion Goldleaf. Recompensas: Capa de Banquete Hernandiana e Contrapeso Cinetico.
Ayuda a a Casa Serkis a liberarse de as cadenas que os atan.
Um escravo que fugiu do acampamento está amarrado e cercado. Salve ele e descubra o que está acontecendo.
Derrota ao chefe Saigord para ayudar a a Casa Serkis. Recompensas: Escudo do Senor Ciervo e Artefacto do Abismo.
Há um homem feito prisioneiro e bandidos ao lado de uma carroça quebrada.
Um homem está sendo mantido refém por bandidos à beira da estrada.
Há goblins e um homem amarrado ao lado de uma carroça quebrada.
Uma mulher está pedindo ajuda desesperadamente à beira da estrada
Os Bandidos Sanguinários estão ocupando a Atalaia Ninhobrasa.
Os Bandidos Sanguinários estão ocupando a Atalaia da Colina de Rocca.
Investiga o floresta temblouroso onde algo acecha. Recompensas: Pildora Palmar e Elixir Menor de Astrid.
Busca a a Bruja de a Sabiduria em Hernand. Requer Lavandas Azules, Peonias e Huesos Pequenos.
Enfrenta ao chefe Cuerno Blanco em a Cumbre Silenciosa.
Investiga uma roca masiva que cayo do cielo em Hernand.
Carl, o guardião do armazém, deu a ideia de dar o couro restante ao curtume para ganhar confiança.
Ross, o gerente dos mercenários, ficou sabendo que bandidos costumam assaltar a botica e me pediu para averiguar a situação e oferecer ajuda.
Ronald me pediu madeira para fazer uma placa de registro de suprimentos para pôr na frente do armazém.
Parece que algo está acontecendo com Rhett, o ferreiro de Hernand.
Renée, a dona do açougue, pediu para preparar um Guisado de peixe.
O ferreiro Turnali está com pouca madeira para fabricar cabos de ferramentas e pediu para você buscar mais.
Annabella quer decorar sua sela com escamas de peixe e pediu que eu pescasse um peixe para ela.
Parece que Tina, da alfaiataria de Hernand, está com algum tipo de problema.
Bran, o mercador de Hernand, quer que eu compre a roleta dele.
Alden está preocupado que sua loja não esteja recebendo clientes suficientes.
Bruna, da selaria, parece estar inquieta.
Ugmon, o mercador da Guilda de Mercadores Folha D'Ouro, tem dúvidas sobre a qualidade do mel.
Delkin, um mercador de Hernand, está ficando sem espaço para armazenar seus grãos.
Navega o sendero etereo a traves do Abismo em esta mision de desafio.
Explora o Archivo de Axiomas dentro do Abismo para descubrir conocimento oculto.
Alcanza o Fin de a Raiz em as profundidades do Abismo.
Entra ao Sanctorum de a Perspicacia em o Abismo para obtener um entendimento mas profundo.
Completa a version de desafio de a Aguja de as Estrellas em Scholastone.
Explora e completa o desafio de as Ruinas de a Colina do Bosque Oscuro em Hernand.
Explora e completa o desafio de as Ruinas de as Colinas Serpenteantes em Hernand.
Explora e completa o desafio de as Ruinas de as Llanuras do Amanecer em Hernand.
Explora e completa o desafio de as Ruinas do Bosque de Arboria em Hernand.
Explora e completa o desafio de as Ruinas de a Camara de Piedra do Dragon em Hernand.
Sigue o rastro de a llave misteriosa até o Castillo de Hernand e entra ao Abismo. Conoce a Alustin o Alquimista, resuelve acertijos de Fuerza Axioma, e obtem o poder de Vuelo de a Mujer de Blanco.
Investiga uma explosion em o Taller Kilnden. Resuelve o acertijo do Generador Antiguo, repara Hornos e descubre o proposito de uma olla misteriosa de ferro.
Uma mision faction de a faccion Scattered Embers.
Uma mision faction de a faccion Grounds of the Sunrise.
Ronnie, o cozinheiro, está preparando um banquete para elevar o moral do acampamento e pediu ajuda para obter mais carne.
Tranan, o comerciante de equipamentos, me pediu para obter uma espada feita pelo famoso ferreiro do Castelo de Hernand.
Brice, o mestre das carroças, me pediu para buscar conselhos sobre materiais e construção na Oficina de Carruagens Viralenhas para criar uma carroça duradoura.
Pierce me pediu para ver se os apostadores na Taverna de Hernand eram bons para ele poder se preparar para o jogo.
Uma mision faction de a faccion House Alfonso.
Uma mision side de a faccion Pourorin Forest Guardians.
Há uma carne de dar água na boca numa casa vazia.
Eu deveria construir uma estátua da deusa na Doca de Pesca do Rio Nas.
Construa uma ponte para a Casa de Cura de São Halssius.
Construa uma estátua de lobo na entrada sul de Hernand.
O mercador Serge está com problemas por causa dos bandidos e quer que eu relate à Sede da Guilda Folha D'Ouro.
O anão artesão da Oficina de Carruagens Viralenhas está lutando com a pedra de amolar.
Conheci uma mulher preocupada com o marido que esqueceu sua marmita.
Uma mision side de a faccion Hernand Commissions.
Uma missão secundária da facção Política de Hernand. Investigue a origem de um tiro que ecoa pelas montanhas de Hernand. Leva à sub-missão "Gunshot at the Riverside".
Uma mision side de a faccion Hernand's Politics.
Uma mision side de a faccion House Wells.
Uma mision side de a faccion Demeniss Commissions.
Uma mision side de a faccion Pailune Militia.
Uma mision side de a faccion Antumbra Order.
Missão secundária da Ordem Antumbra em Demeniss. Purifique o claustro corrompido.
Parte de Chapter 4: The Price of Knowledge. 1 passos para completar.
O banquete do festival da colheita está prestes a começar. Vamos até o salão de banquetes no Castelo de Hernand.
Parte de Chapter 6: Cracks in the Shield. 3 passos para completar.
Torstein está pronto para revelar como pretende retomar Pailune. Desçamos até o esconderijo para ouvir o plano dele.
Vamos ler a carta da Corvo Branco.
Há destroços de um navio na Costa do Naufrágio, provavelmente o que transportou as irmãs estrangeiras. Vamos investigar os arredores.
Você recuperou todos os itens necessários para encontrar a irmã de Me-Gu. Retorne ao altar.
A esta altura, Andrew e Naira já devem ter deixado alguma informação no Templo dos Jubas Cinzentas . Vamos verificar o templo.
Segundo Andrew e Naira, toda a inteligência de Demeniss passa pela mansão do Conde Azerian. Infiltre-se na mansão para descobrir o paradeiro de Myurdin.
Condessa Marshell, uma cadelinha leal ao traidor Caliburn. A evidência que encontrar pode esclarecer a rebelião contra a Família Thorel.
Infiltre-se em Windmere Manor e assassine o Conde Byron, o homem responsavel por queimar Pailune e causar inumeraveis mortes inocentes.
Vá até a Condessa Azerian para contar a ela sobre as informações reunidas do Conde Byron e da Condessa Marshell.
Depois de terminar sua discussão com Azerian sobre a necessidade de conseguir aliados, você parte para ajudar o sitiado Duque Wells.
Os rebeldes estão avançando com torres de cerco para cercar a fortaleza. Vamos destruir as torres para impedir o ataque.
Com quase toda a fortaleza liberada, resta somente o centro. O Cavaleiro Amaldiçoado nas profundezas do pátio interno deve ser derrotado.
Parte de Chapter 8: Blood Coronation. 2 passos para completar.
Segundo Kliff, sua mestra espadachim está presa no tribunal. Procure Naira, que está na trilha de Bastier, para combinar a inteligência e planejar o resgate.