Colpo Caricato
Abilità

Tieni R2 mentre miri: Carica un potente colpo di freccia che infligge danni maggiori. Costa 10 Spirito. Tempo di carica più lungo produce danni maggiori.
ranged
10
kliff
5
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Stoccata
R1+Triangolo: Colpisci in avanti con la tua arma, infliggendo Sanguinamento ai nemici. Costa 40 Stamina. Può essere potenziato con abilità interne per varianti aeree, rottura armatura, infilzamento e attacchi rapidi.

Fendente Rotante
R1+X: Esegui un breve salto seguito da un fendente rotante. Costa 30 Stamina. Efficace per colpire più nemici a corta distanza.

Fendente Frontale
R2: Fai un passo deciso in avanti e sferra un potente fendente. Ottimo per chiudere la distanza e infliggere danni pesanti a un singolo bersaglio.

Combattimento Armato
R1: Combo di attacco base con arma per Kliff. La base del combattimento corpo a corpo, permettendo colpi concatenati con armi equipaggiate. Sblocca abilità interne con l'aumentare della competenza.