Crimson Desert

Missioni

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Imboscata
Imboscata

Il prologo inizia con una devastante imboscata di Myurdin e i suoi Orsi Neri. Combatti nell'assalto al campo Greymane, aiuta i tuoi alleati Oongka e Yann e affronta Myurdin in un combattimento boss programmato.

Terre Sconosciute
Terre Sconosciute

Esplora le Colline Senza Ritorno dopo l'imboscata. Completare questa missione sblocca In Cenere.

In Cenere
In Cenere

Assisti alle conseguenze della distruzione e inizia a raccogliere i pezzi.

Spazio Sconosciuto
Spazio Sconosciuto

Risvegliati nell'Abisso dopo l'imboscata. Impara i movimenti base, usa il Lampo Accecante per aprire le porte e naviga nel tunnel oscuro per tornare a Hernand. Segui Sebastian fino a Pywel.

Regno dell'Incertezza
Regno dell'Incertezza

Naviga attraverso i pericoli dell'Abisso e sblocca l'abilità Lampo Accecante.

Nuovo Viaggio
Nuovo Viaggio

Torna dall'Abisso e intraprendi un nuovo cammino attraverso Hernand.

Prove di Bontà
Prove di Bontà

Inizia il Capitolo 1 dimostrando il tuo valore attraverso atti di bontà a Hernand. Aiuta gli abitanti, esplora le fognature e recupera un gatto smarrito.

Dove si Raccolgono le Voci
Dove si Raccolgono le Voci

Indaga sulle voci locali che circolano per Hernand per scoprire indizi.

Uomo Misterioso
Uomo Misterioso

Incontra un misterioso sconosciuto a Hernand i cui motivi restano poco chiari.

Vera Saggezza nella Bontà
Vera Saggezza nella Bontà

Impara che la vera saggezza viene dalla compassione e dall'aiutare chi è nel bisogno.

Le Azioni Parlano Più delle Parole
Le Azioni Parlano Più delle Parole

Dimostra il tuo valore con i fatti piuttosto che con le promesse. Ricompensa: Abbigliamento Hernandiano.

Cuore senza Confini
Cuore senza Confini

Dimostra che la compassione non conosce confini nella terra di Hernand.

Traccia
Traccia

Segui le tracce lasciate indietro per scoprire una verità nascosta a Hernand.

Chiave Mistica
Chiave Mistica

Ottieni la chiave mistica al Castello di Hernand. Richiede il completamento di diverse missioni precedenti.

Poli Opposti
Poli Opposti

Scopri il contrasto tra due forze opposte a Hernand.

Abisso senza Equilibrio
Abisso senza Equilibrio

L'Abisso diventa instabile mentre l'equilibrio tra i mondi inizia a fratturarsi.

Donna in Bianco
Donna in Bianco

Incontra una misteriosa donna vestita di bianco nell'Abisso.

Regalo Inaspettato
Regalo Inaspettato

Ricevi un regalo inaspettato che include l'elmo Visione.

Dove la Luce Guida
Dove la Luce Guida

Segui la luce guida attraverso l'oscurità di Hernand.

Frammento di Memoria
Frammento di Memoria

Recupera un frammento di memoria perduta che rivela parte del passato.

Riunione
Riunione

Riunisciti con un compagno perduto da tempo a Hernand.

Hernand nel Caos
Hernand nel Caos

Hernand precipita nel caos quando il conflitto esplode. Combatti le forze ostili per proteggere la città.

Per l'Onore
Per l'Onore

Combatti Matthias in una battaglia per l'onore. Ricompensa: abilità Calcio a Pompa.

Stupefatto
Stupefatto

Assisti a un evento stupefacente che cambia il corso del viaggio.

Ombra sul Fiume
Ombra sul Fiume

Un'ombra oscura cade sul fiume mentre il pericolo si avvicina a Hernand.

Dove si Raccoglie la Miseria
Dove si Raccoglie la Miseria

Viaggia verso il luogo dove la sofferenza si è concentrata a Hernand.

Prova dopo Prova
Prova dopo Prova

Affronta una serie di sfide implacabili che mettono alla prova la tua determinazione.

L'Uomo Intrappolato nella Palude
L'Uomo Intrappolato nella Palude

Salva un uomo intrappolato in una situazione disperata senza via d'uscita.

Compagno Scomparso
Compagno Scomparso

Cerca un compagno scomparso in circostanze misteriose.

Segreti Nascosti nell'Oscurità
Segreti Nascosti nell'Oscurità

Scopri segreti che sono stati nascosti nell'oscurità di Hernand.

La Fine dell'Avidità
La Fine dell'Avidità

Affronta la fonte della corruzione a Hernand e metti fine al capitolo dell'avidità.

Il Velo Oscuro
Il Velo Oscuro

Un velo oscuro scende su Hernand, nascondendo forze sinistre all'opera.

Le Fiamme dell'Avidità
Le Fiamme dell'Avidità

Le fiamme dell'avidità si diffondono per Hernand, minacciando tutto al loro passaggio.

Guaritore Rapito
Guaritore Rapito

Un guaritore è stato rapito e deve essere salvato prima che sia troppo tardi.

Ribellione o Rivoluzione
Ribellione o Rivoluzione

Scegli tra ribellione e rivoluzione mentre Hernand si trova a un bivio.

Acclamazioni dal Confine
Acclamazioni dal Confine

Celebra una vittoria duramente conquistata mentre le acclamazioni risuonano dal confine di Hernand.

Fattoria
Fattoria

Arriva alla fattoria dei Greymane e inizia la ricostruzione. Stabilisci la tua base operativa.

Vecchio Amico
Vecchio Amico

Riunisciti con un vecchio amico che porta notizie dal passato.

Primo Passo verso la Ricostruzione
Primo Passo verso la Ricostruzione

Fai i primi passi verso la ricostruzione di ciò che è stato perso a Hernand.

Un Nuovo Inizio
Un Nuovo Inizio

Ricomincia da capo con rinnovato scopo e determinazione.

Ricompensa per il loro Sudore
Ricompensa per il loro Sudore

Assicurati che i lavoratori siano adeguatamente ricompensati per il loro duro lavoro.

Ritorno del Compagno
Ritorno del Compagno

Un compagno perduto ritorna a Hernand con notizie urgenti.

Maledizioni Familiari
Maledizioni Familiari

Affronta maledizioni che sembrano stranamente familiari dal passato.

Il Volto dietro la Maschera
Il Volto dietro la Maschera

Indaga su una misteriosa figura mascherata vicino alla fattoria e scopri la sua vera identità.

Ritorno
Ritorno

Ritorna in un luogo significativo di Hernand.

Tracce nel Maniero
Tracce nel Maniero

Indaga su tracce sospette trovate nel maniero.

Non Umano
Non Umano

Scopri l'esistenza di esseri non umani in agguato a Hernand.

Seme di Inquietudine
Seme di Inquietudine

Un seme di inquietudine viene piantato mentre oscuri eventi iniziano a manifestarsi.

Danza con il Diavolo
Danza con il Diavolo

Affronta un potente nemico alla Montagna delle Anime Ghiacciate.

Pionierismo
Pionierismo

Espandi e sviluppa la fattoria attraverso la costruzione e la raccolta di risorse per stabilire il tuo posto.

Speranza dopo la Siccità
Speranza dopo la Siccità

Trova speranza a Hernand dopo un periodo di difficoltà e siccità.

Compagni Dispersi
Compagni Dispersi

Rintraccia i compagni dispersi durante i recenti conflitti.

Voci dalla Segheria
Voci dalla Segheria

Indaga su voci inquietanti provenienti dalla segheria.

Un Tocco Gentile
Un Tocco Gentile

A volte l'approccio più gentile produce i migliori risultati.

Collina Animata
Collina Animata

La collina si anima di attività mentre l'insediamento cresce.

Greymanes Riuniti
Greymanes Riuniti

La fazione dei Greymanes si riunisce, rafforzando i legami del gruppo mercenario.

Pentola di Ferro Misteriosa
Pentola di Ferro Misteriosa

Scopri una misteriosa pentola di ferro dalle proprietà sconosciute.

Laboratorio di Kilnden
Laboratorio di Kilnden

Visita il Laboratorio di Kilnden per sbloccare le capacità di fabbricazione.

Riparazione del Forno nel Laboratorio Kilnden
Riparazione del Forno nel Laboratorio Kilnden

Ripara il forno nel Laboratorio di Kilnden per ripristinare la sua funzione.

La Pentola Misteriosa
La Pentola Misteriosa

Indaga ulteriormente sulla pentola misteriosa per scoprirne i segreti.

L'Uso della Pentola
L'Uso della Pentola

Scopri il vero scopo e l'uso della pentola misteriosa.

Vita Quotidiana
Vita Quotidiana

Vivi la vita quotidiana nell'insediamento, interagisci con gli abitanti e risolvi una disputa.

Disordini all'Arena
Disordini all'Arena

Affronta un disordine scoppiato all'arena.

Abile nel Tiro con l'Arco
Abile nel Tiro con l'Arco

Dimostra la tua abilità con l'arco a Hernand.

Conoscenza Proibita
Conoscenza Proibita

Cerca la guida di Alustin a Scholastone e persegui la conoscenza proibita attraverso l'Abisso.

Le Parole di Alustin
Le Parole di Alustin

Ascolta le parole dello studioso Alustin che detiene conoscenze cruciali.

Scholastone
Scholastone

Viaggia verso la città degli studiosi Scholastone alla ricerca di conoscenza.

Sulla Giusta Strada
Sulla Giusta Strada

Conferma di essere sulla giusta strada a Scholastone.

Porta verso l'Altro Mondo
Porta verso l'Altro Mondo

Scopri la porta che conduce all'altro mondo a Scholastone.

Guglia delle Stelle
Guglia delle Stelle

Ascendi la Guglia delle Stelle a Scholastone per scoprire antichi segreti.

Ossessione e Follia
Ossessione e Follia

Assisti alle conseguenze dell'ossessione e della follia a Scholastone.

Ombra Gettata
Ombra Gettata

Un'ombra viene gettata su Hernand mentre il Capitolo 4 si conclude.

Ospite Non Invitato
Ospite Non Invitato

Un ospite non invitato arriva con un dubbio invito da Demeniss. Indaga sulle sue vere intenzioni.

Invito a Doppio Taglio
Invito a Doppio Taglio

Ricevi un invito con intenzioni nascoste da entrambe le parti.

Ospiti Sgraditi
Ospiti Sgraditi

Affronta gli ospiti sgraditi che minacciano la pace di Hernand.

Delegazione di Demeniss
Delegazione di Demeniss

Una delegazione arriva dalla regione di Demeniss con implicazioni politiche.

Complotto Svelato
Complotto Svelato

Svela un pericoloso complotto che minaccia Hernand dall'interno.

Bianco e Nero
Bianco e Nero

Insegui il sigillo scomparso attraverso incontri con il Crowcaller e Bloodwind, risolvendo i misteri della regione.

Il Sigillo Scomparso
Il Sigillo Scomparso

Cerca un sigillo scomparso che detiene grande potere e significato.

L'Evocatore di Corvi
L'Evocatore di Corvi

Rintraccia l'enigmatico Evocatore di Corvi a Hernand.

L'Avvertimento del Corvo
L'Avvertimento del Corvo

Ascolta l'avvertimento portato dai corvi prima che sia troppo tardi.

Vento di Sangue
Vento di Sangue

Un vento di sangue spazza Hernand, portando violenza e caos.

Segreto alla Chiesa
Segreto alla Chiesa

Scopri un oscuro segreto nascosto nella chiesa di Hernand.

Verso il Nido
Verso il Nido

Avanza verso il nido nemico per porre fine alla minaccia una volta per tutte. Ricompensa: arma Toro.

Faro Ardente
Faro Ardente

Accendi il faro ardente per radunare le forze mentre giungono notizie di una minaccia imminente.

Notizie
Notizie

Ricevi notizie critiche sullo stato della guerra a Hernand.

Verso il Campo di Battaglia
Verso il Campo di Battaglia

Marcia verso il campo di battaglia per difendere Hernand dall'invasione.

Il Contrattacco
Il Contrattacco

Lancia un contrattacco contro le forze invasori a Hernand.

Sotto gli Stendardi
Sotto gli Stendardi

Marcia in guerra sotto gli stendardi. Stabilisci posizioni difensive e supporta gli alleati.

Culla della Difesa
Culla della Difesa

Stabilisci la culla della difesa per proteggere il popolo di Hernand.

Mano della Liberazione
Mano della Liberazione

Porgi la mano della liberazione a chi è nel bisogno durante l'assedio.

Fuoco in Prima Linea
Fuoco in Prima Linea

Combatti attraverso il fuoco in prima linea nella difesa di Hernand.

La Marea Cambia
La Marea Cambia

Le sorti della battaglia iniziano a volgersi a favore di Hernand.

Supporto di Fuoco
Supporto di Fuoco

Fornisci supporto di fuoco agli alleati sul campo di battaglia.

In Cenere
In Cenere

Hernand è ridotta in cenere dopo la devastante battaglia del Capitolo 6.

Zanne Nascoste
Zanne Nascoste

Scopri zanne nascoste tra coloro di cui ti fidavi.

Riconquista
Riconquista

Inizia la riconquista del territorio perso durante l'invasione.

Gli Scudi Irremovibili
Gli Scudi Irremovibili

Sconfiggi il boss Cassius Morten che guida gli scudi nemici. Ricompensa: abilità Muro di Scudi.

Mille Truppe
Mille Truppe

Guida mille truppe nella battaglia decisiva per Hernand.

Traditore
Traditore

Scopri e affronta il traditore nelle tue stesse fila.

Tutto Tranquillo sul Fronte
Tutto Tranquillo sul Fronte

Una calma inquietante si posa sulle linee del fronte dopo la battaglia.

Notizie di Vittoria
Notizie di Vittoria

Ricevi le tanto attese notizie di vittoria a Hernand.

Ritorno a Casa
Ritorno a Casa

Torna a casa a Hernand dopo la conclusione della guerra.

Nebbia Mattutina
Nebbia Mattutina

Arriva a Pailune avvolto nella nebbia mattutina all'inizio del Capitolo 7.

Ceneri del Tradimento
Ceneri del Tradimento

Indaga sulle ceneri lasciate dal tradimento a Pailune.

Fiducia Perduta
Fiducia Perduta

La fiducia è perduta a Pailune mentre il tradimento è profondo.

Zanna Scoperta
Zanna Scoperta

Il nemico mostra le zanne mentre le tensioni crescono a Pailune.

Riaccendere la Speranza
Riaccendere la Speranza

Riaccendi la speranza tra il popolo di Pailune che ha perso tutto.

Podio della Determinazione
Podio della Determinazione

Sali sul podio della determinazione e raduna Pailune. Ricompensa: arma Zanna del Lupo.

Alba
Alba

Una nuova alba sorge su Pailune portando speranza rinnovata.

Ombre su Pailune
Ombre su Pailune

Oscure ombre incombono su Pailune mentre una nuova minaccia emerge.

Scacciare le Ombre
Scacciare le Ombre

Scaccia le ombre che minacciano Pailune e ripristina la pace.

Lupi in Agguato
Lupi in Agguato

Lupi si aggirano nelle ombre di Pailune, pronti a colpire.

Riconquista
Riconquista

Riconquista il territorio perso nella regione di Pailune.

Sciacalli Solitari
Sciacalli Solitari

Affronta il boss Ludvig mentre gli sciacalli solitari fanno la loro ultima resistenza a Pailune.

Risoluzione
Risoluzione

Raggiungi una risoluzione nel conflitto che attanaglia Pailune.

Battaglia Decisiva
Battaglia Decisiva

Combatti la battaglia decisiva che determinerà il destino di Pailune.

Il Contrattacco
Il Contrattacco

Lancia un devastante contrattacco a Pailune per invertire le sorti.

Furia Scatenata
Furia Scatenata

Scatena la tua furia sui nemici di Pailune.

L'Ultimo Ponte
L'Ultimo Ponte

Attraversa l'ultimo ponte a Pailune per raggiungere la roccaforte nemica.

Artigli Spezzati
Artigli Spezzati

Spezza gli artigli del nemico mentre le sue forze iniziano a sgretolarsi a Pailune.

Battaglia alla Montagna del Lupo d'Argento
Battaglia alla Montagna del Lupo d'Argento

Affronta il boss Lava Myurdin alla Montagna del Lupo d'Argento. Ricompensa: Ambizione Fusa e Marchio di Disgrazia.

Vittoria Incompleta
Vittoria Incompleta

La vittoria a Pailune sembra incompleta mentre restano questioni irrisolte.

Destino Contorto
Destino Contorto

Il destino prende una svolta inaspettata mentre la storia si avvicina al suo culmine a Pailune.

Dove si Trova Ludvig
Dove si Trova Ludvig

Rintraccia la posizione di Ludvig nella regione di Demeniss.

È Ora di Affrontare la Giustizia
È Ora di Affrontare la Giustizia

Sconfiggi Ludvig il Monco per consegnarlo alla giustizia. Ricompense: Ignir, Armatura a Piastre Solas e abilità Lama di Sangue.

Passi di Cenere
Passi di Cenere

Percorri i passi di cenere all'inizio del Capitolo 8 con l'Incoronazione di Sangue.

Guarire Pailune
Guarire Pailune

Aiuta a guarire le ferite di Pailune dopo i devastanti conflitti.

Le Nuove Zanne dei Greymanes
Le Nuove Zanne dei Greymanes

I Greymanes reclutano nuovi membri a Howling Hill. Ricompensa: animale domestico Cane Marrone.

Braci del Ritorno
Braci del Ritorno

Segui le braci del ritorno mentre i Greymanes ricostruiscono le loro forze.

Cronaca dei Greymanes
Cronaca dei Greymanes

Documenta la storia e le gesta del gruppo mercenario dei Greymanes.

Cassaforte con Ruote
Cassaforte con Ruote

Proteggi o recupera una cassaforte su ruote per i Greymanes.

Sollevare il Morale
Sollevare il Morale

Solleva il morale dei Greymanes nei momenti difficili. Ricompensa: Tintura Grigia.

I Primi Passi dei Piccoli Tiratori
I Primi Passi dei Piccoli Tiratori

Addestra le più giovani reclute dei Greymanes nell'arte del tiro.

Parole Lasciate in Riva al Fiume
Parole Lasciate in Riva al Fiume

Scopri le parole lasciate da un Greymane in riva al fiume con un messaggio importante.

Terre dell'Aurora
Terre dell'Aurora

Esplora le terre dell'aurora come parte della missione dei Greymanes.

Una Voce a Ivynook
Una Voce a Ivynook

Indaga su una voce che circola a Ivynook per i Greymanes.

Per un Domani Migliore
Per un Domani Migliore

Lavora per un domani migliore per i Greymanes e i loro alleati.

Taglia: Jeffrey
Taglia: Jeffrey

Dai la caccia al bersaglio Jeffrey per la Casa Celeste nella Città di Hernand. Ricompensa: Pietre Purificate.

Taglia: Simon de Montfort
Taglia: Simon de Montfort

Dai la caccia al bersaglio Simon de Montfort per la Casa Celeste.

Taglia: Alessio
Taglia: Alessio

Dai la caccia al bersaglio Alessio per la Casa Celeste.

Taglia: Blix
Taglia: Blix

Dai la caccia al bersaglio Blix per la Casa Celeste.

Taglia: Bianca
Taglia: Bianca

Dai la caccia al bersaglio Bianca per la Casa Celeste.

Taglia: Salvatore
Taglia: Salvatore

Dai la caccia al bersaglio Salvatore per la Casa Celeste.

Taglia: Warren
Taglia: Warren

Dai la caccia al bersaglio Warren per la Casa Celeste.

Taglia: Billy
Taglia: Billy

Dai la caccia al bersaglio Billy per la Casa Celeste.

Tenuta in Difficoltà
Tenuta in Difficoltà

La tenuta della Casa Roberts è in difficoltà e richiede il tuo aiuto.

Prima Prova di Fiducia
Prima Prova di Fiducia

Completa la prima prova per guadagnare la fiducia della Casa Roberts.

Conte in Difficoltà
Conte in Difficoltà

Aiuta il conte in difficoltà della Casa Roberts con i suoi problemi.

Cava Rubata
Cava Rubata

Recupera la cava rubata per la Casa Roberts. Sconfiggi il boss Excavatron di Marni per riconquistare il terreno.

Sigillato nella Pietra
Sigillato nella Pietra

Indaga su qualcosa di sigillato nella pietra per la Casa Roberts.

L'Onore del Conte
L'Onore del Conte

Difendi l'onore del Conte della Casa Roberts.

Preoccupazione Continua
Preoccupazione Continua

Una preoccupazione continua tormenta la Casa Roberts. Affronta il boss Incubo Cremisi.

Strano Fumo Rosso
Strano Fumo Rosso

Indaga sullo strano fumo rosso che appare nel territorio della Casa Roberts.

L'Incubo Cremisi
L'Incubo Cremisi

Affronta l'Incubo Cremisi che minaccia la Casa Roberts.

Velo del Fumo Rosso
Velo del Fumo Rosso

Penetra il velo del fumo rosso per scoprire la verità.

Spegnere le Ultime Fiamme
Spegnere le Ultime Fiamme

Spegni le ultime fiamme del conflitto per la fazione Goldleaf. Ricompensa: Bardatura per Cavallo Hernandiana.

Fiamma che Scioglie le Catene
Fiamma che Scioglie le Catene

Aiuta la Casa Serkis a liberarsi dalle catene che la legano.

Catene Rimanenti
Catene Rimanenti

Affronta le catene rimanenti che ancora legano la Casa Serkis.

Signore tra le Rovine
Signore tra le Rovine

Sconfiggi il boss Saigord per aiutare la Casa Serkis. Ricompense: Scudo del Signore dei Cervi e frammento dell'Abisso.

Salvatore sulla Strada
Salvatore sulla Strada

Salva qualcuno nel bisogno mentre percorri le strade di Hernand.

Boscaiolo in Pericolo
Boscaiolo in Pericolo

Salva un boscaiolo in pericolo nelle foreste di Hernand.

Dove la Dolcezza si è Fermata
Dove la Dolcezza si è Fermata

Indaga sul perché la dolcezza si è fermata in questa parte di Hernand.

Lacrime False
Lacrime False

Vedi oltre le lacrime false e scopri l'inganno.

Foresta dell'Inganno
Foresta dell'Inganno

Naviga nella foresta dell'inganno dove nulla è come sembra.

Una Promessa senza Brace
Una Promessa senza Brace

Mantieni una promessa che ha perso la sua fiamma a Hernand.

Cielo Notturno nell'Oscurità
Cielo Notturno nell'Oscurità

Osserva il cielo notturno avvolto nell'oscurità sopra Hernand.

Boschi Tremanti
Boschi Tremanti

Indaga sui boschi tremanti dove qualcosa si aggira. Ricompense: Pillola Palmar e Abyss Cresset.

La Strega della Saggezza
La Strega della Saggezza

Cerca la Strega della Saggezza a Hernand. Richiede Lavande Blu, Peonie e Gigli.

Corno Bianco della Vetta Silenziosa
Corno Bianco della Vetta Silenziosa

Affronta il boss Corno Bianco alla Vetta Silenziosa.

Masso dal Cielo
Masso dal Cielo

Indaga su un enorme masso caduto dal cielo a Hernand.

Richiesta di Carl
Richiesta di Carl

Completa una richiesta di commissione dal PNG Carl a Hernand.

Richiesta di Ross
Richiesta di Ross

Completa una richiesta di commissione dal PNG Ross a Hernand.

Richiesta di Ronald
Richiesta di Ronald

Completa una richiesta di commissione dal PNG Ronald a Hernand.

Richiesta di Rhett
Richiesta di Rhett

Completa una richiesta di commissione dal PNG Rhett a Hernand.

Richiesta di Renee
Richiesta di Renee

Completa una richiesta di commissione dal PNG Renee a Hernand.

Richiesta di Turnali
Richiesta di Turnali

Completa una richiesta di commissione dal PNG Turnali a Hernand.

Richiesta di Annabella
Richiesta di Annabella

Completa una richiesta di commissione dal PNG Annabella a Hernand.

Richiesta di Tina
Richiesta di Tina

Completa una richiesta di commissione dal PNG Tina a Hernand.

Richiesta di Bran
Richiesta di Bran

Completa una richiesta di commissione dal PNG Bran a Hernand.

Richiesta di Alden
Richiesta di Alden

Completa una richiesta di commissione dal PNG Alden a Hernand.

Richiesta di Bruna
Richiesta di Bruna

Completa una richiesta di commissione dal PNG Bruna a Hernand.

Richiesta di Ugmon
Richiesta di Ugmon

Completa una richiesta di commissione dal PNG Ugmon a Hernand.

Richiesta di Delkin
Richiesta di Delkin

Completa una richiesta di commissione dal PNG Delkin a Hernand.

Sentiero Etereo
Sentiero Etereo

Naviga il sentiero etereo attraverso l'Abisso in questa missione sfida.

Archivio degli Assiomi
Archivio degli Assiomi

Esplora l'Archivio degli Assiomi nell'Abisso per scoprire conoscenze nascoste.

Fine della Radice
Fine della Radice

Raggiungi la Fine della Radice nelle profondità dell'Abisso.

Santuario della Comprensione
Santuario della Comprensione

Entra nel Santuario della Comprensione nell'Abisso per approfondire la tua conoscenza.

Guglia delle Stelle
Guglia delle Stelle

Completa la versione sfida della Guglia delle Stelle a Scholastone.

Rovine della Collina Boscoscuro
Rovine della Collina Boscoscuro

Esplora e completa la sfida delle Rovine della Collina Boscoscuro a Hernand.

Rovine delle Colline Sinuose
Rovine delle Colline Sinuose

Esplora e completa la sfida delle Rovine delle Colline Sinuose a Hernand.

Rovine delle Pianure dell'Aurora
Rovine delle Pianure dell'Aurora

Esplora e completa la sfida delle Rovine delle Pianure dell'Aurora a Hernand.

Rovine della Foresta di Arboria
Rovine della Foresta di Arboria

Esplora e completa la sfida delle Rovine della Foresta di Arboria a Hernand.

Rovine della Camera di Pietra del Drago
Rovine della Camera di Pietra del Drago

Esplora e completa la sfida delle Rovine della Camera di Pietra del Drago a Hernand.

Tracce
Tracce

Segui la traccia della chiave misteriosa fino al Castello di Hernand ed entra nell'Abisso. Missione principale che combina diversi obiettivi.

Pentola Misteriosa
Pentola Misteriosa

Indaga su un'esplosione al Laboratorio di Kilnden. Risolvi l'enigma del Generatore Antico e scopri i segreti della pentola misteriosa.

Occasione per Fare Fortuna
Occasione per Fare Fortuna

Una missione di fazione della fazione Braci Sparse.

Riunirsi con i Compagni
Riunirsi con i Compagni

Una missione di fazione della fazione Terre dell'Aurora.

Richiesta di Ronnie
Richiesta di Ronnie

Una missione secondaria delle Commissioni dei Greymane.

Richiesta di Tranan
Richiesta di Tranan

Una missione secondaria delle Commissioni dei Greymane.

Richiesta di Brice
Richiesta di Brice

Una missione secondaria delle Commissioni dei Greymane.

Richiesta di Pierce
Richiesta di Pierce

Una missione secondaria delle Commissioni dei Greymane.

Casa delle Lance
Casa delle Lance

Una missione di fazione della fazione Casa Alfonso.

Istituto di Ricerca Pororin
Istituto di Ricerca Pororin

Una missione secondaria della fazione Guardiani della Foresta Pororin.

La Trappola dei Banditi
La Trappola dei Banditi

Una missione secondaria delle Richieste di Hernand.

Dea dell'Abbondanza
Dea dell'Abbondanza

Una missione secondaria delle Richieste di Hernand.

Sentiero verso la Casa di Guarigione
Sentiero verso la Casa di Guarigione

Una missione secondaria delle Richieste di Hernand.

Lupo che Protegge Hernand
Lupo che Protegge Hernand

Una missione secondaria delle Richieste di Hernand.

Richiesta di Serge
Richiesta di Serge

Una missione secondaria delle Commissioni di Hernand.

Rodaggio della Mola
Rodaggio della Mola

Una missione secondaria delle Commissioni di Hernand.

Pranzo dell'Amore
Pranzo dell'Amore

Una missione secondaria delle Commissioni di Hernand.

Il Peso della Conoscenza
Il Peso della Conoscenza

Una missione secondaria delle Commissioni di Hernand.

Sparo Udito tra le Montagne
Sparo Udito tra le Montagne

Una missione secondaria della fazione Politica di Hernand.

Minaccia Bendata
Minaccia Bendata

Una missione secondaria della fazione Politica di Hernand.

Guglia della Comprensione
Guglia della Comprensione

Una missione secondaria della fazione Politica di Hernand.

Torre di Pietra Crollata
Torre di Pietra Crollata

Una missione secondaria della fazione Politica di Hernand.

Rintocco di Morte
Rintocco di Morte

Una missione secondaria della fazione Casa Wells.

Funghi che Crescono tra i Veleni
Funghi che Crescono tra i Veleni

Una missione secondaria delle Commissioni di Demeniss.

Crocevia della Successione
Crocevia della Successione

Una missione secondaria della fazione Milizia di Pailune.

Oscurità sul Santuario
Oscurità sul Santuario

Una missione secondaria della fazione Ordine Antumbra.

Chiostro della Rovina
Chiostro della Rovina

Una missione secondaria della fazione Ordine Antumbra.