Una lettera sigillata del mago Alustin, contenente informazioni importanti per il protagonista.
Un bracciale misterioso che risuona con l'energia dell'Abisso. Fondamentale per sbloccare le abilità legate all'Abisso.
Un avviso di taglia per un criminale di nome Alessio. Raccolto da un lampione nella Città di Hernand.
Un avviso di taglia per un criminale di nome Salvatore. Raccolto da un lampione nella Città di Hernand.
Un avviso di taglia per Simon de Montfort. Raccolto da un lampione nella Fattoria di Hernand.
Un avviso di taglia per un pericoloso capo dei banditi attivo nella regione di Hernand.
Un avviso di taglia per un criminale ricercato. Fornisce una missione per rintracciarlo.
Una chiave che apre la sala controllo della gru. Usata durante le missioni di costruzione.
Una chiave finemente incisa ottenuta dopo aver completato la missione Cuore senza confini.
Una chiave mistica che garantisce l'accesso alla Guglia delle Stelle, un'antica torre.
Un frammento di memoria cristallizzato da un'epoca di grande prosperità. Oggetto di missione.
Un sigillo ufficiale che certifica una consegna mercantile. Usato nelle missioni commerciali.
Una pesante chiave di ferro usata per aprire le celle della prigione.
Una nota di consegna ufficiale con il sigillo reale. Usata nelle missioni commerciali reali.
Un sigillo della Gilda dei mercanti Foglia d'Oro. Ottenuto dopo aver completato il Capitolo 2.
Un ciondolo luminoso appartenente a Shai. Possiede poteri misteriosi connessi all'Abisso.
Una chiave di legno consumata che apre una vecchia serratura. Trovata durante l'esplorazione iniziale.
Una lettera in codice dell'organizzazione del Corvo Bianco. Contiene informazioni importanti.
Una mappa che mostra le posizioni delle vene d'oro nella Cava di Karin. Rilasciata dall'Excavatron di Marni.
Un appunto di Bruna con i dettagli della sua richiesta.
Una chiave per il seminterrato del Maniero Glenbright. Trovata durante la missione del Maniero Grace.
Un rotolo di abilità di combattimento che insegna il Calcio potente. Rilasciato da Matthias.
Un elisir che permette di ignorare il consumo di spirito per breve tempo.
Munizioni standard per archi. Fabbricate in una fucina con legname e minerale di ferro.
Una semplice scopa per spazzare. Può essere usata anche come arma improvvisata.
Proiettile metallico sferico per armi da fuoco. Fabbricato con minerale di ferro e polvere da sparo.
Una canna usata per pescare in fiumi, laghi e in mare.
Un attrezzo agricolo per dissodare il terreno e piantare colture.
Una fonte di luce portatile per esplorare aree buie come grotte e sotterranei.
Una grande falce per raccogliere le colture in modo efficiente.
Un'ascia robusta progettata per abbattere alberi e raccogliere legname.
Un mazzuolo di legno usato nei lavori di costruzione e artigianato.
Un attrezzo da miniera per spaccare rocce ed estrarre minerali dai giacimenti.
Un attrezzo agricolo con rebbi per spostare fieno e altri materiali da fattoria.
Una freccia rivestita di veleno. Infligge danni da veleno nel tempo ai bersagli colpiti.
Un attrezzo da giardino per rimuovere detriti e livellare il terreno.
Un attrezzo per scavare e dissotterrare oggetti sepolti e risorse.
Una piccola borsa per trasportare le risorse raccolte. Espande la capacità dell'inventario.
Un rastrello di legno basico per lavori agricoli e pulizia del terreno.
Staffe basiche che forniscono una lieve rigenerazione della salute in sella.
Staffe di alta qualità di Hernand che aumentano significativamente la rigenerazione della salute del cavallo.
Una sella consumata che fornisce un piccolo bonus di salute al cavallo.
Una sella ben fabbricata che fornisce un significativo bonus di salute al cavallo.
Una piastra corazzata per la testa del cavallo di Hernand. Aumenta notevolmente l'attacco a cavallo.
Ferri di cavallo consumati che forniscono lievi bonus di attacco e resistenza.
Ferri di cavallo di qualità forgiati in ferro argentato, con solidi bonus di attacco e resistenza.
Un'armatura pesante per cavalli di Hernand che offre un'eccellente protezione alla cavalcatura.
Erba essiccata che può essere data ai cavalli per ripristinare un po' di salute.
Un ortaggio a radice dolce che i cavalli adorano. Ripristina la salute del cavallo.
Dolcetti per cavalli che ripristinano la salute e migliorano il legame.
Un tonico che aumenta temporaneamente la resistenza massima del cavallo.
Un tonico rigenerante che aumenta temporaneamente la salute massima del cavallo.
Un Nucleo dell'Abisso che fornisce uno scudo difensivo quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso che fornisce rigenerazione della salute quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso che potenzia le abilità di tracciamento e inseguimento.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta i danni d'attacco quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso potenziato che aumenta significativamente i danni d'attacco.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta la difesa quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta la resistenza a barcollamento e contraccolpo.
Un Nucleo dell'Abisso che fornisce resistenza al gelo quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta la velocità di movimento e di attacco.
Un Nucleo dell'Abisso potenziato che aumenta significativamente la velocità di movimento e di attacco.
Un Nucleo dell'Abisso avanzato che potenzia l'efficacia degli alimenti.
Un Nucleo dell'Abisso che riduce i tempi di ricarica delle abilità.
Un raro Nucleo dell'Abisso che scatena energia caotica danneggiando i nemici vicini.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta la probabilità di colpo critico.
Un Nucleo dell'Abisso che accumula potenza con attacchi consecutivi.
Un potente Nucleo dell'Abisso che aumenta drasticamente probabilità e danni dei colpi critici.
Un Nucleo dell'Abisso che fornisce resistenza al fulmine quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso che aggiunge danni da taglio agli attacchi, perforando le difese.
Un Nucleo dell'Abisso che converte i danni inflitti in recupero di energia spirituale.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta la velocità di schivata e evasione.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta il tasso di rigenerazione della resistenza.
Un Nucleo dell'Abisso che aumenta la salute massima quando incastonato nell'equipaggiamento.
Un Nucleo dell'Abisso che invia una lama di vento ad ogni attacco, colpendo i nemici distanti.
Vino. Resistenza +64,0, Resistenza al gelo Lv 1 (3 min). Durata: 3 minuti.
Cereali impanati sostanziosi. Salute +280,0.
Cereali impanati appaganti. Salute +200,0.
Cereali impanati nutrienti. Salute +140,0.
Cereali impanati. Salute +100,0.
Brodo chiaro sostanzioso. Salute +420,0, Resistenza al gelo Lv 2 (5 min). Durata: 5 minuti.
Brodo chiaro appagante. Salute +320,0, Resistenza al gelo Lv 2 (5 min). Durata: 5 minuti.
Brodo chiaro nutriente. Salute +240,0, Resistenza al gelo Lv 2 (5 min). Durata: 5 minuti.
Brodo chiaro. Salute +180,0, Resistenza al gelo Lv 2 (5 min). Durata: 5 minuti.
Porridge di pesce sostanzioso. Salute +540,0, Resistenza al gelo Lv 5 (10 min). Durata: 10 minuti.
Porridge di pesce appagante. Salute +420,0, Resistenza al gelo Lv 5 (10 min). Durata: 10 minuti.
Porridge di pesce nutriente. Salute +320,0, Resistenza al gelo Lv 5 (10 min). Durata: 10 minuti.
Porridge di pesce. Salute +240,0, Resistenza al gelo Lv 5 (10 min). Durata: 10 minuti.
Pollame grigliato sostanzioso. Salute +200,0.
Pollame grigliato appagante. Salute +140,0.
Pollame grigliato nutriente. Salute +100,0.
Pollame grigliato. Salute +60,0.
Pesce grigliato sostanzioso. Salute +240,0.
Pesce grigliato appagante. Salute +180,0.
Pesce grigliato nutriente. Salute +140,0.
Pesce grigliato. Salute +100,0.
Frutta grigliata sostanziosa. Spirito +16,0.
Frutta grigliata appagante. Spirito +12,0.
Frutta grigliata nutriente. Spirito +8,0.
Frutta grigliata. Spirito +4,0.
Carne grigliata sostanziosa. Salute +220,0.
Carne grigliata appagante. Salute +160,0.
Carne grigliata nutriente. Salute +120,0.
Carne grigliata. Salute +80,0.
Chele grigliate sostanziose. Salute +200,0.
Chele grigliate appaganti. Salute +140,0.
Chele grigliate nutrienti. Salute +100,0.
Chele grigliate. Salute +60,0.
Frutti di mare grigliati sostanziosi. Salute +240,0.
Frutti di mare grigliati appaganti. Salute +180,0.
Frutti di mare grigliati nutrienti. Salute +140,0.
Frutti di mare grigliati. Salute +100,0.
Verdure grigliate sostanziose. Spirito +16,0.
Verdure grigliate appaganti. Spirito +12,0.
Verdure grigliate nutrienti. Spirito +8,0.
Verdure grigliate. Spirito +4,0.
Grande pesce grigliato sostanzioso. Salute +280,0.
Grande pesce grigliato appagante. Salute +220,0.
Grande pesce grigliato nutriente. Salute +180,0.
Piccolo pesce grigliato sostanzioso. Salute +200,0.
Piccolo pesce grigliato appagante. Salute +140,0.
Piccolo pesce grigliato nutriente. Salute +100,0.
Uova affumicate sostanziose. Salute +200,0.
Uova affumicate appaganti. Salute +140,0.
Uova affumicate nutrienti. Salute +100,0.
Uova affumicate. Salute +60,0.
Cereali tostati sostanziosi. Salute +180,0.
Cereali tostati appaganti. Salute +140,0.
Cereali tostati nutrienti. Salute +100,0.
Cereali tostati. Salute +60,0.
Nucleo dell'Abisso. Riduzione danni 1,0. Può essere inserito in armature e scudi.
Nucleo dell'Abisso. Salute +1/s. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Evoca uno stormo di corvi che attaccano ferocemente i nemici vicini. Può essere inserito nelle armi da mischia.
Nucleo dell'Abisso. Attacco +1. Può essere inserito in armi, guanti e calzature.
Nucleo dell'Abisso. Difesa 3. Può essere inserito in armature e scudi.
Nucleo dell'Abisso. Costo resistenza guardia -3,0 %. Può essere inserito in scudi, guanti e calzature.
Nucleo dell'Abisso. Resistenza al gelo Lv 1. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Velocità d'attacco Lv 1. Può essere inserito nelle armi.
Nucleo dell'Abisso. Effetto cibo Lv +3. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Velocità di movimento Lv 1. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Emette un'onda d'urto sonora che infligge Confusione ai nemici. Può essere inserito in armi da mischia e scudi.
Nucleo dell'Abisso. Tasso critico Lv 1. Può essere inserito in armi, guanti e calzature.
Nucleo dell'Abisso. +35 % danni Colpo rotante. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Probabilità colpo critico +10. Può essere inserito nelle armi.
Nucleo dell'Abisso. Resistenza al fulmine Lv 1. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Disperde una raffica di canne mortali che infliggono danni. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Assorbimento spirito Lv 1. Può essere inserito nelle armi.
Nucleo dell'Abisso. Assorbimento resistenza Lv 1. Può essere inserito nelle armi.
Nucleo dell'Abisso. Velocità d'attacco Lv 1. Può essere inserito in armi, guanti e calzature.
Nucleo dell'Abisso. Rigenerazione resistenza +2 %. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Salute +0,2 ogni 1 s. Può essere inserito nelle armature.
Nucleo dell'Abisso. Scaglia in avanti una lama di vento che trafigge i nemici. Può essere inserito nelle armi da mischia.
Manuale di creazione. Sblocca: Pillola Palmar. Ottenuto dentro la Grotta del Sussurro dell'Ombra.
Manuale di creazione. Sblocca: Canna da pesca fine. Comprato nel negozio clandestino di Calphade.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di armature di cuoio. Su uno scaffale a Tinkerton, Deleysia.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di armi a una mano. Acquistato da Rhett nel negozio di equipaggiamento di Hernand.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di armature a piastre. Rubato al Portale di Calphade o nella Casa Cairn a Hernand.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di archi. Rubato da Meshley il trappeur.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di armi da fuoco. Rubato nell'Istituto Scholastone.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di scudi. Comprato nel negozio di equipaggiamento di Calphade.
Manuale di creazione. Sblocca: Ricette di armi a due mani. Rubato all'interno del Maniero Glenbright.