Crimson Desert

Fazioni

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Greymanes
Greymanes

Una banda di mercenari di Pailune rinomati per l'eccezionale abilità con la spada e la loro reputazione di aiutare gli altri. Sono strettamente legati al protagonista Kliff e formano il nucleo emotivo della storia iniziale. Devastati dall'improvviso assalto notturno degli Orsi Neri, con il loro leader Jian ucciso e i sopravvissuti dispersi per Pywel. Kliff giura di ricostruire la fazione e cercare vendetta. La loro filosofia di combattimento è 'combatti come un Greymane'.

Orsi Neri
Orsi Neri

Una banda di mercenari e i nemici giurati dei Greymanes. La fazione antagonista principale nella storia iniziale di Crimson Desert. Hanno orchestrato un devastante assalto notturno a sorpresa che ha distrutto i Greymanes, uccidendo il loro leader Jian e disperdendo i sopravvissuti per il continente di Pywel. Questo attacco catalizza direttamente la ricerca di Kliff per riunire i Greymanes dispersi e ottenere vendetta.

Banditi Sanguinari
Banditi Sanguinari

Una fazione nemica in Crimson Desert. I dettagli sulla loro organizzazione, membri e territorio rimangono limitati nelle informazioni attualmente disponibili.

Casa Celeste
Casa Celeste

Una fazione in Crimson Desert. Hanno giurisdizione sulla fortezza di Roothold, che fu bloccata e assediata da Gwen Kraber fino alla sua sconfitta per mano di Kliff.

Reventini
Reventini

Un ordine religioso in Crimson Desert con un'influenza significativa sul panorama spirituale e politico di Pywel. I Reventini mantengono santuari e luoghi sacri in tutto il continente, offrendo servizi di guarigione e guida spirituale ai viaggiatori. I loro sacerdoti esercitano poteri mistici derivati da riti ancestrali.

Impero Demenissiano
Impero Demenissiano

La potenza imperiale dominante in Crimson Desert, che controlla la regione di Demeniss. Damiane è un'ufficiale dell'Impero Demenissiano, che schiera soldati ben addestrati e usa armi da fuoco avanzate insieme a spade tradizionali. L'Impero mantiene una rigida disciplina militare ed è coinvolto in molteplici conflitti politici attraverso Pywel.

Gilda Bekker
Gilda Bekker

Una potente gilda di mercanti e artigiani che opera in tutto Pywel. La Gilda Bekker produce un'ampia varietà di armi, armature e equipaggiamento che portano il loro nome. Nota per la qualità affidabile a prezzi di fascia media, i prodotti Bekker si trovano comunemente nei negozi e come bottino nel mondo di gioco.

Clan Sydmon
Clan Sydmon

Un clan guerriero della regione di Hernand noto per la produzione di armi e armature di alta qualità. L'equipaggiamento Sydmon è forgiato con materiali superiori e porta l'insegna del clan. Il Clan Sydmon valorizza l'onore in combattimento e ha una lunga storia di conflitti con gruppi mercenari rivali di Pywel.

Forza di Gwen Kraber
Forza di Gwen Kraber

La forza militare comandata da Gwen Kraber che assediò e bloccò la fortezza di Roothold, mettendo in conflitto la giurisdizione di Casa Celeste. L'intervento di Kliff è stato necessario per rompere l'assedio e sconfiggere Gwen Kraber, liberando Roothold.

I Bolton
I Bolton

Un gruppo combattivo regionale noto per la sua armatura a piastre pesante — la Piastra Bolton è un equipaggiamento difensivo ampiamente utilizzato in tutto Pywel. I Bolton sono associati a posizioni fortificate e alla guerra difensiva, valorizzando la resilienza e la resistenza sopra ogni cosa in combattimento.

Compagnia Odeck
Compagnia Odeck

Una compagnia di mercenari che opera a Pywel, nota per la produzione della linea di armature Piastra Protettrice di Odeck. La Compagnia Odeck è specializzata in tattiche di armi combinate, offrendo capacità sia offensive che difensive ai propri clienti.