R1+Dreieck: Stoße mit deiner Waffe vorwärts und verursache Blutung bei Feinden. Kostet 40 Ausdauer. Kann mit inneren Fähigkeiten für Luftvarianten, Rüstungsbruch, Aufspießen und schnelle Angriffe verbessert werden.
R1+X: Führe einen kurzen Sprung gefolgt von einem Wirbelschlag aus. Kostet 30 Ausdauer. Effektiv, um mehrere Feinde im Nahbereich zu treffen.
R2: Mache einen kräftigen Schritt nach vorn und führe einen mächtigen Schlag aus. Gut zum Überbrücken von Distanz und für schweren Einzelzielschaden.
R1: Grundlegende Waffenangriffs-Combo für Kliff. Die Grundlage des Nahkampfes, ermöglicht verkettete Schläge mit ausgerüsteten Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
L1+R1: Reflektiere Licht von deiner Waffe, um nahe Feinde zu blenden und sie vorübergehend zu betäuben. Freigeschaltet durch die Quest Realm of Uncertainty.
L1+R2: Schlage Feinde mit deinem Schild, während du gleichzeitig eingehende Angriffe blockst. Von Anfang an automatisch freigeschaltet.
X+Quadrat in der Luft: Schleudere deinen Körper von oben auf Feinde, verursache schweren Aufprallschaden. Effektiv gegen am Boden befindliche Feinde.
Halte R2 beim Zielen: Lade einen mächtigen Pfeilschuss auf, der erhöhten Schaden verursacht. Kostet 10 Geist. Längere Ladezeit ergibt höheren Schaden.
X+Quadrat beim Sprinten: Hake einen Feind mit deinem Arm ein und schleudere ihn beim Laufen zu Boden. Effektiv zum Kampfeinleiten.
Dreieck gedrückt halten: Führe einen verheerenden Doppeltritt gegen einen Feind aus. Baut auf dem Pumptritt für höheren Schaden auf.
Kreis x2 beim Zielen: Führe einen schnellen Seitenschritt aus und feuere gleichzeitig einen Pfeil ab. Hervorragend, um Distanz zu halten und gleichzeitig Schaden zu verursachen.
R1+Kreis: Weiche nach hinten aus, um einem Angriff auszuweichen, und kontere sofort mit einem schnellen Schlag. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 2.
Dreieck in der Luft gedrückt halten: Führe einen mächtigen Doppeltritt in der Luft aus und triff Feinde darunter. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 4.
Dreieck+Kreis während Pumptritt oder Dropkick: Packe den Feind mitten im Tritt, schwinge ihn herum und wirf ihn. Erfordert Ringen Stufe 3.
Dreieck+Kreis oder X+Quadrat: Ringe mit Feinden, um sie festzuhalten, zu werfen oder Wrestling-Moves auszuführen. Der zentrale Ring-Fähigkeitenbaum von Kliff.
X+Quadrat: Schleudere einen Feind mit einem mächtigen Wrestling-Lariat zu Boden. Erfordert Ringen Stufe 2.
Dreieck nach dem Rollen: Führe einen tiefen Tritt aus, um Feinde nach einer Ausweichrolle zu Fall zu bringen. Automatisch freigeschaltet.
L2: Grundlegender Fernkampfangriff mit dem Bogen. Ziele und feuere Pfeile auf entfernte Feinde. Die Grundlage des gesamten Fernkampfes von Kliff.
Dreieck in großer Höhe: Stürze mit einem verheerenden Tritt aus großer Höhe herab und verursache massiven Aufprallschaden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 5.
R1 beim Zielen: Feuere 10 Pfeile in einem breiten Muster ab und triff mehrere Ziele gleichzeitig. Effektiv für Massenkontrolle auf Distanz.
Dreieck gedrückt halten: Führe einen mächtigen Tritt mit beiden Füßen aus, der Feinde nach hinten fliegen lässt. Ein grundlegender unbewaffneter Kampfzug.
L1+L2: Wechsle sofort die Waffe und führe einen Übergangsangriff aus. Ermöglicht nahtlosen Waffenwechsel im Kampf. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 5.
Dreieck+Kreis beim Durchbohren: Nimm einen Feind als Geisel und halte ihn fest, verhindere seine Aktionen. Automatisch freigeschalteter Ringzug.
R2 beim Vorwärtsausweichen: Wehre einen feindlichen Angriff mit einem Ansturmsschlag ab, während du ausweichst. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 4.
Dreieck in der Hocke: Umschlinge einen Feind mit deinen Beinen und bringe ihn zu Boden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 2.
Dreieck+Kreis: Wirf einen gepackten Feind weg, verursache Schaden und schaffe Distanz. Automatisch freigeschalteter Ringzug.
R1+R2: Führe einen kreisenden Überkopfschlag aus, der schweren Schaden verursacht. Kann mit inneren Fähigkeiten für verbesserte Genauigkeit und Fertigkeit verbessert werden.
Dreieck+Kreis oder X+Quadrat zum Festhalten in der Luft: Halte dich am Rücken eines großen Feindes fest, während du in der Luft bist, und ermögliche Folgeangriffe aus aufgesessener Position. Erfordert Ringen Stufe 4.
Damianes grundlegende Waffenangriffs-Combo. Nutzt heilig durchdrungene Schläge mit Schwert und Schild. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
Ringe mit Feinden in der Luft, ziehe sie vom Boden oder halte dich an fliegenden Feinden fest. Erfordert Ringen Stufe 5.
Ein mächtiger nahkampfangriff, durchdrungen von heiliger Macht, der zusätzlichen Schaden an untoten und korrumpierten Feinden verursacht. Eine von Damianes Signatur-Kampffähigkeiten.
Entfessle eine schnelle Serie von Schwertschlägen gegen einen Feind, verursache mehrere Treffer in schneller Folge. Damianes Schnellangriffs-Kampffähigkeit.
Kanalisiere heilige Energie durch dein Schwert, um einen durchdringenden Lichtstrahl freizusetzen, der Feinde in einer Linie beschädigt. Damianes Fernkampffähigkeit.
Schleudere einen Blitz göttlicher Energie auf einen entfernten Feind und verursache heiligen Schaden beim Einschlag. Damianes primäre Fernkampfoption.
Wirf deinen Schild wie ein Projektil auf Feinde. Der Schild prallt zwischen nahen Zielen ab, bevor er zurückkehrt. Damianes Gebietskontrollfähigkeit.
Nimm eine defensive Haltung mit verstärkter Schildblockierung ein. Reduziert eingehenden Schaden und kann bestimmte Angriffe reflektieren. Damianes primäre Verteidigungsfähigkeit.
Nimm eine aggressive Verteidigungshaltung ein, fokussiert auf das Parieren mit der Klinge. Erfolgreiche Paraden führen zu mächtigen Konterangriffen.
Entfessle eine schnelle Salve von Tritten gegen einen Feind. Damianes unbewaffnete Kampffähigkeit für Nahkampfgefechte.
Weiche nach hinten aus und kontere mit einem heilig durchdrungenen Strafschlag. Damianes ausweichende Konterangriffsfähigkeit. Automatisch freigeschaltet.
Damianes Variante der Flugfähigkeit. Springe in die Luft und gleite vorwärts über große Distanzen. Für Erkundung und Kampfpositionierung.
Stürme vorwärts, umhüllt von Flammen, und beschädige alle Feinde auf deinem Weg. Damianes elementare Kampffähigkeit, die Bewegung und Feuerschaden kombiniert.
Beschwöre eine Säule aus Sturmenergie an einer Zielposition, die kontinuierlichen Blitzschaden an Feinden in ihrem Radius verursacht. Damianes elementare Gebietsverweigungsfähigkeit.
Oongkas grundlegende Waffenangriffs-Combo. Schwere, mächtige Schläge mit massiven Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
Automatisch freigeschaltete Kampffähigkeit für Oongka. Hacke schnell auf Feinde mit wilden, mächtigen Schwüngen ein. Oongkas grundlegendste aggressive Fähigkeit.
Ein schwerer Überkopfhieb, der massiven Schaden an einem einzelnen Ziel verursacht. Oongkas primäre Kampffähigkeit gegen zähe Feinde.
Verfalle in Berserkerraserei, erhöhe Angriffsgeschwindigkeit und Schaden für eine Dauer. Oongkas Kampf-Buff-Fähigkeit, die den Nahkampfschaden verstärkt.
Schlage deine Waffe mit gewaltiger Kraft auf den Boden und erzeuge eine Schockwelle, die nahe Feinde beschädigt und zum Taumeln bringt. Oongkas Flächenangriff.
Kanalisiere Blitze durch deinen Körper und deine Waffe, elektrisiere Angriffe und schocke Feinde. Oongkas elementare Kampfverbesserung.
Meistere die Kunst des Kampfes mit zwei Waffen gleichzeitig. Schaltet Doppelangriffs-Combos frei und erhöht den Schaden mit zwei Waffen. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 4.
Springe in die Luft und bringe deine Waffe krachend auf die Feinde darunter herab. Oongkas Lückenschließer-Angriff, der massiven Flächenschaden bei der Landung verursacht.
Oongkas Variante der Fernkampfangriffe. Feuere eine Streuung von Projektilen ab, die ein breites Gebiet abdecken. Effektiv, um Feindgruppen auf mittlere Distanz zu treffen.
Schleudere dich mit einer Explosion in den Himmel und verursache Feuerschaden an nahen Feinden am Startpunkt. Oongkas hybride Bewegungs- und Kampffähigkeit.
Nutze Oongkas Raketenrucksack, um vertikal in die Luft zu starten. Bietet schnelle vertikale Mobilität für Überquerung und Kampfneupositionierung.
Schlage auf den Boden, um Flammeneruptionen in einem weiten Gebiet zu erzeugen. Oongkas elementarer Flächenangriff, der Erd- und Feuerschaden kombiniert.
Stoße einen mächtigen Kampfschrei aus, der Sturmwinde beschwört, Feinde zurückstößt und Blitzschaden in einem Kegel verursacht. Oongkas elementare Massenkontrolle.
Sende Pulse elektrischer Energie aus, die zwischen nahen Feinden verketten und Blitzschaden an mehreren Zielen verursachen. Oongkas elementare Mehrziel-Fähigkeit.
Tritt in einen Zustand erhöhter Konzentration ein, verlangsame die Zeitwahrnehmung und erhöhe die Genauigkeit. Passive Nutzfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Reflektiere Licht, um nahe Feinde zu blenden und sie vorübergehend zu betäuben. Geteilte Fähigkeit für mehrere Charaktere. Automatisch für Damiane freigeschaltet.
Lade einen mächtigen Fernschuss auf, der erhöhten Schaden verursacht. Für alle Charaktere als geteilte Fernkampffähigkeit verfügbar.
Ringe mit Feinden, um sie festzuhalten, zu werfen oder Wrestling-Moves auszuführen. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Schleudere einen Feind mit einem mächtigen Wrestling-Lariat zu Boden. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Führe einen tiefen Tritt aus, um Feinde zu Fall zu bringen. Geteilte Kampffähigkeit für alle Charaktere. Automatisch freigeschaltet.
Grundlegende Fernkampf-Angriffsfähigkeit. Ziele und feuere auf Feinde aus der Distanz. Geteilte Fähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Führe einen mächtigen Doppeltritt in der Luft aus. Geteilte Kampffähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Stürze mit einem verheerenden Tritt aus großer Höhe herab. Geteilte Kampffähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Halte dich am Rücken eines großen Feindes fest, während du in der Luft bist. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Befehle Ranken und Wurzeln, Feinde zu umschlingen und sie an Ort und Stelle zu verwurzeln. Kliffs mystische Fähigkeit, die die Macht der Natur kanalisiert.
Lege eine versteckte Falle aus dornigen Ranken, die Feinde einfängt, die darüber laufen. Kliffs mystische Fallenfähigkeit zur Gebietskontrolle.
Kanalisiere das Echo der Natur, um Wunden zu heilen und Vitalität wiederherzustellen. Kliffs mystische Heilfähigkeit.
Nutze die Kraft des Axioms, um einen verheerenden mystischen Angriff zu entfesseln. Kliffs ultimative mystische Kampffähigkeit, verbunden mit dem Abgrund.
Springe in die Luft und gleite vorwärts, überbrücke große Distanzen und erreiche sonst unzugängliche Gebiete. Kliffs Bewegungsfähigkeit für Erkundung.
Entfessle einen Stoß von Blitzenergie, der zwischen Feinden verkettet und elektrischen Schaden verursacht. Kliffs elementarer Mehrzielangriff.
Umgib dich mit einem Frostmantel, der nahe Feinde beschädigt und verlangsamt. Geteilte elementare Verteidigungsfähigkeit für mehrere Charaktere.
Erzeuge einen Schleier aus Sturmenergie um dich, der Projektile ablenkt und Nahkampfangreifer schockt. Kliffs elementare Verteidigungsfähigkeit.
Erfülle deine Waffe mit Flammen und führe einen feurigen Schlag aus, der Feinde entzündet. Kliffs elementare Nahkampf-Angriffsfähigkeit.