Die Hauptstadt der Region Hernand und zentraler Knotenpunkt in Crimson Desert. Schwer bewacht vom Haus Celeste, beherbergen ihre Mauern eine grosse Auswahl an Geschaften, Diensten und Versammlungsorte
Die imposante Burg über der Stadt Hernand, Sitz der Macht der regionalen Herrscher. Heimat von Graf Leon Roberts und Marshall Barden Middler.
Eine bedeutende Stadt in der Welt von Crimson Desert. Bekannt für ihre strategische Bedeutung und reiche Geschichte. Ein großes Bevölkerungszentrum mit vielfältigen Einwohnern.
Eine Küstenstadt, bekannt für ihren Seehandel und ihre Marinepräsenz. Ein wichtiger Knotenpunkt für seebasierten Handel und Erkundung.
Eine malerische Stadt umgeben von üppigen Wiesen und Blumenfeldern. Bekannt für ihre landwirtschaftliche Produktion und friedliche Atmosphäre.
Ein abgelegenes Dorf, eingebettet zwischen efeubewachsenen Hügeln. Eine ruhige Siedlung mit einer eng verbundenen Gemeinschaft und verborgenen Geheimnissen.
Eine angesehene akademische Einrichtung, gewidmet dem Studium von Geschichte, Magie und der natürlichen Welt. Beherbergt Gelehrte und Forscher, die das Axiom und andere Mysterien studieren.
Eine Siedlung in der Region Hernand, bekannt für ihr raues Gelände und ihre widerstandsfähigen Einwohner. Dient als Wegpunkt für Reisende in die Wildnis.
Eine Stadt in der Region Hernand mit Fokus auf Handel und Handwerk. Heimat geschickter Handwerker und Händler.
Eine windgepeitschte Stadt auf erhöhtem Gelände mit weiten Ausblicken auf die umliegende Landschaft. Bekannt für ihre einzigartige Architektur.
Eine Waldsiedlung, erbaut zwischen uralten Bäumen. Die Einwohner leben in Harmonie mit der Natur und hüten die Geheimnisse des alten Waldes.
Ein windgepeitschter Hügel, bekannt für die unheimlichen Heulgeräusche, die der Wind beim Durchströmen seiner Felsformationen erzeugt. Ein bedeutendes Wahrzeichen in der Region Hernand.
Eine Siedlung in Hernand, gegründet von Kliff und seinen Greymane-Gefährten nach dem Verlust ihrer Heimat an die Schwarzen Bären. Dient als wichtige Operationsbasis und Verwaltungszentrum, in dem Spie
Eine große Ranch am Rand von Hernand, die Vieh und Feldfrüchte züchtet. Eine Quelle für Proviant und landwirtschaftliche Ressourcen.
Ein elegantes Herrenhaus einer der Adelsfamilien von Hernand. Enthält wertvolle Beute und questbezogene Begegnungen.
Das Herrenhaus von Marquis Alan Serkis, der rechten Hand von Herzog Celester, im Zentrum von Hernand gelegen. Das Anwesen diente einst als zentrale Einrichtung einer Eichenfarm und ist heute eine befe
Das Hauptquartier der Goldblatt-Handelsgilde, geleitet vom Handelsmeister Shakatu. Ein Zentrum für Handel und hochwertige Geschäfte in der Region.
Eine militärische Festung, gespickt mit Verteidigungsspitzen und Befestigungen. Dient als wichtige Verteidigungsposition in der Region Hernand.
Eine schwer befestigte Festung mit eisenverstärkten Mauern. Eine der am besten verteidigbaren Positionen in der Region Hernand.
Eine Festung, benannt nach ihrem ambossförmigen Zentralturm. Dient sowohl als militärischer Außenposten als auch als Schmiedezentrum für die Armee.
Eine Grenzfestung, die die Grenzen der Region Hernand bewacht. Eine kritische Verteidigungsposition gegen Bedrohungen aus benachbarten Territorien.
Shadow's Whisper Cave ist ein cave in Crimson Desert. Look foder die cave entrance in die ravine
Pororin ist ein stronghold location in Crimson Desert. Complete die following Quests to gain entry to die village und surrounding area:
Spire of Insight is a Spire location in Crimson Desert. Burn away the thorny vines blocking the doorway with Blinding Flash. Place a Small Pebble in the receptacle to open the door Place the correct i
Lioncrest Watchtower ist ein stronghold location in Crimson Desert. Climb die tower, burn off die vines once up to reveal ein entrance from die top. Notable loot: Chest x3.
Timberturner Wainwright ist ein stronghold location in Crimson Desert. ein workshop dedicated to die mass production of high-quality carriages, primarily serving merchants.
Hernand Highlands Cavern is a cave in Crimson Desert. In der big pit south of Howling Hill - enter auf dem opposite rock wall from the Dragon Stone Chamber Notable loot: Diamonds, Stalactite.
- Schild of Conviction Notable loot: Schild of Conviction.
Black Claw Cave is a stronghold location in Crimson Desert. Find the entrance am end of the road and beyond the iron gate
- Wolf Tracker Helm Bemerkenswerter Loot: Wolf Tracker Helm.
Mistwind Cave of Deepfog Basin ist ein cave in Crimson Desert. Leads to Mistwind Cave of Deepfog Basin Exit
Dawn Cave ist ein cave in Crimson Desert. From die bottom of die waterfall, climb about one third of die way up die rocks und find die stacked stones die mark die entrance to die cave
- Ashad Plate Helm Bemerkenswerter Loot: Ashad Plate Helm.
- Noble Man's Bow Bemerkenswerter Loot: Noble Man's Bow.
Spire of Soaring is a Spire location in Crimson Desert. Climb up the outside of the tower until you reach a platform with a grate leading into the tower. Alternatively, enter from below the tower via
Anvil Hill Cave ist ein cave in Crimson Desert. In die pit. Climb up die vines to get back out
- Light of die Battlefield Plate Armoder Notable loot: Light of die Battlefield Plate Armor.
Whispering Grotto is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance marked by the stacked stones, auf dem ledge in der Nähe von the top of the falls
Echoing Tunnel is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance marked by the stacked stones, am bottom of the upper waterfall Nutze a Stab skill to pierce through into the cave.
Blade Cavern is a cave in Crimson Desert. Am base of the waterfall - look for the the pile of stones that mark the entrance. You must Stab through the waterfall to enter the cavern
Shadowheart Grotto is a cave in Crimson Desert. Hinter dem waterfall. To get inside - Stab through the bottom of the waterfall and into the cave
Heart of the Saint is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance marked by the cairn auf dem ledge, about half way up the waterfall. Stab through the falls get to the cave entrance - then use For
King's Rest Cavern is a cave in Crimson Desert. Look for a small opening in the rock, am same level, just north of the Lande Bridge
Nightstorm Cave is a cave in Crimson Desert. Hinter dem waterfall. Look for the stacked stones am base of the waterfall that mark the cave entrance. You must Stab through the waterfall to enter
Echoing Waves Cave is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance to this cave part way up the cliffside, hinter dem waterfall, in der Nähe von the top of another waterfall. Stacked stones mark th
- Memory Fragment: Ominous Prophecy Bemerkenswerter Loot: Memory Fragment: Ominous Prophecy.
Frostclaw Cave is a cave in Crimson Desert. Find the entrance marked by the stacked stones, am bottom of the waterfall. Stab through the falls to enter the cave
Second-Finger Cave ist ein cave in Crimson Desert. Cave with gold, requires Focused Force Palm to open.
Death's Grip Cave is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance marked by the stacked stones auf dem ledge, in der Nähe von the top of the waterfall. Stab through the falls to enter
Frozen Soul Cave is a cave in Crimson Desert. Hinter dem waterfall marked by the stacked stones. Stab through the waterfall to enter
Starlight Storm Cave is a cave in Crimson Desert. Am bottom of the upper waterfall. Stab through the falls to enter the cave
- Frostcursed Plate Helm Bemerkenswerter Loot: Frostcursed Plate Helm.
Lunar Sprit Grotto is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance am base of the waterfall, marked by a cairn. Stab through the falls to enter Notable loot: Frostcursed Plate Gloves.
Well of Tragedy Grotto is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance am base of the waterfall, marked by a cairn. Stab through the falls to enter the cave Notable loot: Frost Cursed Plate Boots,
Twilight Grotto is a cave in Crimson Desert. Am bottom of the ravine in der Nähe von Silent Falls Hideout, you'll see a cairn. Nutze Stab to pass through the waterfall
Ancient's Heart Cave ist ein cave in Crimson Desert. High up inside die Ancient Rift - look foder die base of ein waterfall flowing onto rocks with die entrance marked by ein cairn. Stab through die f
Gold cave ist ein cave in Crimson Desert. Notable loot: go down into die MASSIVE hole where there ist ein wagon broken, you will see ein golden wall you cein break.
Crescent Cave is a cave in Crimson Desert. Look for the entrance am base of the waterfall, marked by a cairn. Stab through the falls to enter Notable loot: Autumn Banquet Leather Boots.
Mistshard Cave is a cave in Crimson Desert. Hinter dem waterfall, use Force Palm to break the stone blocking the way. Notable loot: Frostcursed Plate Armor, Refined Palmar Pill.
Hidden passage at Look for the trapdoor auf dem ground, in der Nähe von the Tavern.
Ein tückischer gefrorener Berg, auf dem die Seelen der Toten umherwandern sollen. Ein Hochlevel-Dungeongebiet mit mächtigen Feinden und seltener Beute.
Ein imposanter Turm, der gen Himmel ragt und ein Kanal zwischen der sterblichen Welt und dem himmlischen Reich sein soll. Ein mystischer Dungeonort.
Ein gefahrliches unterirdisches Labyrinth, zuganglich uber eine versteckte Leiter in einer Holzhutte auf der Phoniel-Ranch, nordostlich des Hexenhauses in den Hexenwaldern. Das Labyrinth ist voller Fl
Ein Höhlensystem, eingehüllt in ewigen Nebel. Enthält versteckte Schätze und gefährliche Kreaturen, die in den nebelgefüllten Kammern lauern.
Eine verborgene antike Ruinenkammer im Hernand-Hochland, sudlich der Denkerwiese. Der Eingang ist hinter einer gemeisselten Wand an einer Felswand verborgen — gehe hinein, um eine Steinplatte nach inn
Eine mysteriöse Höhle, in der die Zeit anders vergeht. Blitze und zeitliche Anomalien schaffen ein einzigartiges Dungeon-Erlebnis mit herausfordernden Begegnungen.
Ein mystisches Archiv im Abgrund, das uraltes Wissen und Axiome aufbewahrt. Von Alustin beaufsichtigt, ist es der Schlüssel zum Verständnis und Freischalten mystischer Fähigkeiten.
Ein dunkler, endloser Korridor im Abgrund, der verschiedene Reiche und Existenzebenen verbindet. Gefährliche Entitäten lauern in seinen Schatten.
Ein schimmernder Pfad durch den Abgrund, der zu verschiedenen mystischen Zielen führt. Ihn zu beschreiten offenbart Visionen der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
Eine heilige Kammer im Abgrund, in der tiefe Wahrheiten offenbart werden. Spieler erlangen hier durch Meditation neues Verständnis und neue Fähigkeiten.
Der tiefste Punkt des Abgrunds, an dem die Realität selbst zu zerfallen beginnt. Ein gefährlicher Ort mit den mächtigsten Entitäten und Geheimnissen.
Ein nördliches Lager in der Region Pailune, Heimat widerstandsfähiger Krieger und Jäger, die der gefrorenen Wildnis trotzen. Eine wichtige Basis im verschneiten Norden.
Ein Stammeslager in der Region Pailune, bewohnt vom Trovak-Klan. Bekannt für seine einzigartige Kultur und Kampftraditionen.
Ein majestätischer Berg in der Region Pailune, Heimat der legendären Silberwölfe. Ein herausforderndes Gebiet mit beeindruckender Tierwelt und versteckten Schätzen.
Eine Festung in der Region Pailune, erbaut aus dunklem Vulkanstein. Dient als militärisches Bollwerk, das die nördlichen Pässe bewacht.
Die Hauptburg der Region Pailune, eine massive Festung, gebaut um dem rauen nördlichen Wetter standzuhalten und sich gegen Eindringlinge zu verteidigen.
Ein altes Kloster in der Region Demeniss, in dem Mönche Kampfkünste und spirituelle Disziplinen praktizieren. Ein Ort des Wissens und der Kampfausbildung.
Ein Gebirgszug in der Region Demeniss, reich an Eisen- und Stahlerz. Die Berge beherbergen Bergleute, Monster und uralte Ruinen.
Eine Küstenbucht in der Region Demeniss, benannt nach dem stahlfarben Wasser, das die nahegelegenen Berge widerspiegelt. Ein strategischer Marinestandort.
Ein imposanter Gebirgszug in der Region Demeniss, der eine natürliche Barriere bildet. Benannt nach ihrer Rolle beim Schutz der Königreichsgrenzen.
Ein heiliger Tempel in der Region Delesyia, in dem Sünden vergeben und spirituelle Reinigung stattfindet. Ein mystischer Ort mit mächtigen Heilungseigenschaften.
Eine legendäre Werkstatt und ein Labor in der Region Delesyia, das dem Meisterhandwerker Marni gehört. Enthält fortschrittliche Handwerkseinrichtungen und seltene Baupläne.
Der Hauptausrüstungsladen in der Stadt Hernand, betrieben von Rhett. Verkauft Waffen, Rüstungen, Schilde und Kampfzubehör.
Die Schneiderei in der Stadt Hernand, betrieben von Tina. Bietet Herstellung und Verkauf von Kleidung, Kostümen und leichter Rüstung.
Der Gemischtwarenladen in der Stadt Hernand, betrieben von Alden. Verkauft Verbrauchsgüter, Handwerksmaterialien und Reisebedarf.
Die Schmiedewerkstatt in der Stadt Hernand, betrieben von Turnali. Bietet Waffen- und Rüstungsherstellung, Verbesserungen und Reparaturen.
Das Gasthaus in der Stadt Hernand, betrieben von Dahlia. Spieler können sich ausruhen, um Gesundheit zu regenerieren, Gerüchte hören und Gegenstände lagern.
Die Stallungen in der Stadt Hernand, verwaltet von Merton. Bieten Pferdehaltung, Reittierverwaltung, Zucht und Ausrüstungsdienste.
Die Bank in der Stadt Hernand, verwaltet von Grover. Bietet Gegenstandslagerung, Geldwechsel und Finanzdienstleistungen.
Die schattigen Hintergassen der Stadt Hernand, in denen Schwarzmarkthändler und zwielichtige Gestalten ihre Geschäfte abwickeln.
Die Ledergerberei im östlichen Teil der Stadt Hernand, betrieben vom Gerber Bran. Eine wichtige Handwerkseinrichtung, die Rohhäute verkauft — Dünnes Leder, Dickes Leder, Kurzhaarleder und Robustes Led
Die Färberei in der Stadt Hernand, betrieben von Theoric. Ermöglicht Spielern, die Farbe ihrer Ausrüstung und Rüstung anzupassen.
Die Metzgerei in der Stadt Hernand, betrieben von Renee. Verkauft Fleischprodukte und Tierteile zum Kochen und Handwerk.
Der Lebensmittelladen in der Stadt Hernand, betrieben von Delkin. Verkauft Lebensmittel, Kochzutaten und Proviant.
Ein spezieller Laden in der Stadt Hernand, betrieben von Haldwin. Verkauft exklusive Gegenstände im Austausch für Beitragspunkte aus regionalen Aktivitäten.
Der Außenposten der Königlichen Handelsgesellschaft in der Stadt Hernand, verwaltet von Bentley. Handelt mit Luxusgütern und hochwertigen Handelsartikeln.
Die Kirche in der Stadt Hernand, in der Alfred als Priester dient. Ein Ort der Anbetung, Heilung und spirituellen Führung.
Der Viehhandelsbereich in der Stadt Hernand, verwaltet von Edmond. Ein Ort zum Kaufen, Verkaufen und Tauschen von Tieren.
Die Sattlerwerkstatt in der Stadt Hernand, betrieben von Bruna. Fertigt und verkauft Pferdeausrüstung einschließlich Sättel, Steigbügel und Pferderüstung.
Ein riesiger alter Wald in der Region Hernand mit imposanten Bäumen und dichtem Unterholz. Heimat verschiedener Wildtiere, darunter Waldkatzen und seltene Kräuter.
Offene Graslandschaften, die sich über die Region Hernand erstrecken. Ein weites Gebiet zum Reiten und für Begegnungen mit umherstreifenden Feinden und Wildtieren.
Ein Wüstengebiet mit rot getönten Sanddünen, die der Region ihr markantes Aussehen verleihen. Eine raue Umgebung mit einzigartigen Feinden und Ressourcen.
Eine Werkstatt im Hernand-Hochland, direkt sudlich des Greymane-Lagers am Heulenden Hugel. Dies ist die Produktionsstatte, in der der Cloudcart-Heissluftballon gebaut wird, nachdem seine Bauplane im g
Bröckelnde Überreste einer längst vergangenen Zivilisation, verstreut über die Region Hernand. Enthalten archäologische Schätze und verborgene Gefahren.
Ein stillgelegter Minenschacht in der Region Hernand, der nun von Monstern überrannt ist. Enthält wertvolle Erzvorkommen und versteckte Kammern.
Ein erhöhter Hügel mit einem alten Wachturm, der Panoramablicke über die umliegende Landschaft von Hernand bietet. Ein strategischer Aussichtspunkt.
Eine wichtige Flussüberquerung in der Region Hernand, genutzt von Händlern und Reisenden. Ein häufiger Ort für Banditenüberfälle und Begegnungen.
Ein Gebirgspass, der die Region Hernand mit den nördlichen Territorien von Pailune verbindet. Eine tückische Route, bewacht von militärischen Außenposten.
Ein großer gefrorener See in der Region Pailune. Seine Oberfläche ist dick genug zum Betreten, aber Risse können zu tödlichen Stürzen ins eisige Wasser darunter führen.
Ein kleines, schneebedecktes Dorf in der Region Pailune, wo die widerstandsfähigen Nordbewohner unter rauen Winterbedingungen leben.
Ein Höhlensystem in der Region Pailune, das einem großen Wolfsrudel als Bau dient. Ein gefährlicher, aber lohnender Ort für Jäger.
Der höchste Gipfel der Pailune-Bergkette, ständig von Gewittern heimgesucht. Ein legendärer Ort mit seltenen Ressourcen und mächtigen Feinden.
Unterirdische Kavernen in der Region Demeniss, in denen uralte Schmieden noch brennen. Reich an Eisenerz und Heimat unterirdischer Kreaturen.
Dramatische Küstenklippen in der Region Demeniss mit Blick auf die Bucht des Stahls. Bieten atemberaubende Aussichten und enthalten Klippenhöhlen und nistende Vögel.
Ein teilweise versunkener antiker Tempel, halb unter der Erde begraben. Enthält überflutete Kammern mit untoten Wächtern und uralten Relikten.
Ein mystischer Hain, der selbst tagsüber in ätherischem Mondlicht erstrahlt. Soll ein heiliger Ort sein, an dem sich Naturgeister versammeln.
Ein karger, felsiger Grat im Grenzland, auf dem nichts wächst. Ein trostloses Gebiet, heimgesucht von mächtigen Monstern und Umweltgefahren.
Ein dichtes Gestrüpp aus dornigen Büschen und knorrigen Bäumen in der Region Hernand. Schwer zu durchqueren, enthält aber seltene Kräuter und versteckte Pfade.
Ein verstecktes Lager, das von Banditen in der Region Hernand genutzt wird. Enthält gestohlene Waren und Gefangene, die auf Rettung warten.
Eine Höhle voller leuchtender Kristalle, die die unterirdischen Kammern in brillanten Farben erhellen. Reich an seltenen Mineralien und kristallbasierten Handwerksmaterialien.
Die Überreste einer uralten Schlacht, in der rostige Waffen und Skelettüberreste die Landschaft bedecken. Ruhelose Geister und Untote durchstreifen das Gebiet.
Die Haupthandelsroute, die die Stadt Hernand mit anderen Siedlungen verbindet. Regelmäßig patrouilliert, aber noch immer anfällig für Banditenüberfälle.
Das Hafengebiet der Stadt Hernand, wo Schiffe anlegen und Waren verladen werden. Ein geschäftiges Handelsviertel mit Lagerhäusern und Hafenarbeitern.
Das militärische Trainingsgelände nahe der Stadt Hernand, auf dem Soldaten und Söldner Kampffertigkeiten üben. Spieler können hier trainieren und neue Fähigkeiten testen.
Der Hauptkontinent und Schauplatz von Crimson Desert. Ein riesiger, nahtloser Kontinent und kriegsgebeutelte Welt, gefüllt mit vielen verschiedenen Territorien, Städten, Kulturen und Religionen. Unter
Eine der fünf großen Regionen von Pywel und das Gebiet, in dem der Anfang der Geschichte spielt. Groß und geschäftig mit vielen Aktivitäten, Nebenquests und feindlichen Begegnungen. Heimat des Greyman
Eine Region in Pywel, die ein fragiles und unruhiges Gleichgewicht zwischen rivalisierenden Fraktionen aufrechterhält. Die Greymanes, bekannt für ihr Engagement für Frieden und Einheit, stammen aus de
Eine der fünf großen Regionen von Pywel. Hauptsächlich bekannt durch ihre Verbindung zur Figur Damiane, beschrieben als eine Frau auf der Flucht, die die Greymanes trifft, nachdem sie ihre Heimat in D
Eine der fünf großen Regionen von Pywel, mit eigenen Geschichten, Umgebungen und Herausforderungen. Teil der weiteren Welt, die während Kliffs Reise durch ein kriegsgebeuteltes Land erkundet wird, gep
Eine der fünf großen Regionen von Pywel, die ihren Namen mit dem Spiel teilt. Gekennzeichnet durch eine karge Wüstenlandschaft, ist sie eine der rauesten und unbarmherzigsten Umgebungen des Kontinents
Ein mysteriöses Reich über Pywel, beschrieben als ein Reich aus schwebenden Inseln, angetrieben durch eine Mischung aus Magie und Technologie. Eines der großen Mysterien über dem Kontinent. Abgrund-Ar
Eine Festung unter der Gerichtsbarkeit von Haus Celeste. Wurde von den eindringenden Truppen Gwen Krabers blockiert und belagert, bis er von Kliff besiegt wurde.
Ein Ort in Pywel mit weiten Ebenen und grünen Weiten, eine der breiten und markanten natürlichen Umgebungen des Kontinents. Älteres Vorabmaterial deutet darauf hin, dass die Abwesenheit des Königs ein
Eine Region unwirtlich kalter Lande innerhalb des Kontinents Pywel.
Abyss Cresset puzzle. Climb to die top of die plateau. Bewsind die poisonous plants on top.
Abyss Cresset located at Up auf dem hill.
Abyss Cresset puzzle. Find die entrance to die cave und activate die cresset.
Abyss Cresset puzzle. Solve the dragon picture puzzle auf dem ground by moving the blocks into the correct positions - they can be pushed or pulled by piercing them with you.
Abyss Cresset puzzle. Turn all rotating statues so thamy face the middle to unlock the Cresset.
Abyss Cresset puzzle. Find your way into the underground ruins by either dropping through the broken stone floor in the ruins auf dem side of the road, or by finding the rui.
Abyss Cresset puzzle. Activate the cresset after clearing the area of Feinde.
Abyss Cresset puzzle. Using the mallet in der Nähe vonby, ring the bells in the correct order as stated auf dem notice board to the left of the bells (top to bottom/left to right). Whe.
Abyss Cresset puzzle. Turn the wheels so tham images in the disk all line up (the left-side wheel must be pierced with your Schwert to be rotated), and the Cresset will b.
Abyss Cresset puzzle. Ensure die all lanterns sind lit in die graveyard und die crypt will open.
Abyss Cresset Puzzle. 1. 2 & 5. 2. 2 & 4. 3. 3, 4 & 5 4. 2, 3 & 4.
Abyss Cresset puzzle. Stand auf dem rectangular stone platform am beginning of the walkway, opposite the unpowered Cresset, to activate the challenge. You'll need to tra.
Abyss Cresset puzzle. Fill in the puzzle with the provided stone. Don't move anything else auf dem board.
Abyss Cresset puzzle. Nutze Nature's Grasp to move the fallen pillars auf dem ground. Then match the dial with the object(s) as indicated by the laser(s). Stab into the large.
Abyss Cresset puzzle. Erhalte all 3 Engraved Stones and insert them into the 3 holes to unlock the Cresset - Engraved Stone - Engraved Stone - Engraved Stone.
Abyss Cresset puzzle. Stack the 3 in der Nähe vonby stones on top of the pile of stones in front of the Cresset.
Abyss Cresset puzzle. Find die Cresset.
Abyss Cresset puzzle. Find and push the correct 5 out of 8 symbols in the room with the Cresset. The locations of the symbols are indicated by the map mural auf dem wall, cl.
Abyss Cresset puzzle. Find the symbols from the grid of symbols in each of the locations as indicated by the map auf dem wall. Push in 5 of the symbol stones to reveal the C.
Abyss Cresset puzzle. Reach die islund to unlock die Cresset.
Abyss Cresset puzzle. Climb to die Cresset.
Abyss Cresset puzzle. Nutze the Nature's Snare skill to rotate both of the spinning wind turbines.
Abyss Cresset puzzle. Reach die top with die Cresset.
Abyss Cresset located at On top of die high peninsulein cliff.
Abyss Cresset Rätsel. Unten, Oben, Rechts, Links.
Abyss Cresset puzzle. Turn the 3 pattern wheels to their correct positions. The patterns can be found around Demeniss as marked by the map mural in one of the rooms in der Nähe von th.
Abyss Cresset puzzle. First burn away the vines blocking the statue to the northwest. Then turn the dials to turn each statue so thamy are all facing the center.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Schild. Besiege 3 Feinde with a Schild.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Speer. Hit Feinde 50 times with a Speer innerhalb von 30 Sekunden.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Schwert. Besiege 3 Feinde with a Schwert without taking damage.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Schwert. Besiege 3 Feinde innerhalb von 30 Sekunden of using a Schwert.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Mastery: Goyen's Arrangement Training. Slide down 50m.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Life: Above the Law. Destroy 10 Banner Pikes at night without being detected.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Horse. Ride a Priden for over 100m.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Battle. Take down 3 Feinde innerhalb von 1 Minute without using Armed Combat.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Master Du Above the Law. Open 20 locked doors.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Alustin Challenges and Changes. Jump from the Abyss and reach the Ground innerhalb von 30 Sekunden.
Standort eines versiegelten Abyss-Artefakts. Ride a horse from Sunset Valley to Varnia.
Standort eines versiegelten Abyss-Artefakts. Craft a Schwert am Smithy.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Gun. Take down 3 Feinde with regular shots.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Schwert. Besiege 3 Feinde at once using a Schwert.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Dancing Blade, Shining Schild II. Hit a Prone Feind 5 mal with a rapier.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Operation. Besiege 30 Feinde innerhalb von 1 Minute.
Standort eines versiegelten Abyss-Artefakts. Besiege 5 Feinde without taking damage from Speers while maintaining 100% health.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Eye of the White Crow Life. Erwerbe all meat knowledge.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement - Schwert. Besiege 3 Feinde at once with a Schwert-Wendeschlag attack.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Arrangement Training. Unterwerfe 3 Gegner innerhalb von 1 Minute using Ringkampf-Fähigkeiten.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: White Crow's Gaze Life. Erhalte 5 Teile of normal timber.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: White Crow's Gaze Hunting. Unterwerfe 3 Pflanzenfresser.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: White Crow's Gaze Life. Erwerbe all rare gatherable knowledge.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Alustin's Trials Challenges and Changes. Erwerbe Hernandian Signet.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Advice Training. Nutze a Bannerlanze to Stangensprung 5 mal in 30 Sekunden.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Schwert of Trials V. Besiege 3 Feinde in a row with the Schwert only using Stab.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Advice Schild. Lande 10 Treffer on Feinde innerhalb von 1 Minute with the Schild using Ansturm.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyen's Advice Speer. Lande 15 Gegenschläge with a Speer innerhalb von 30 Sekunden.
Standort eines versiegelten Abyss-Artefakts.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: White Crow's Gaze Hunting. Trage five Vögel.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Master Du's Dare Above the Law. Verkaufe 3 Ziegen to Bram am camp's ranch.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Overwhelming Slash I.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: - Besiege 5 Feinde mit einem Schild ohne Schaden zu nehmen.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Under the Ashen Banner Pike. Find 20 Greymen - Solidarität I.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyens Rat Bogen. Besiege 5 Feinde auf einmal von über 20 Metern entfernt mit einem Bogen.
Versiegeltes Abyss-Artefakt Ort. Töte 5 Feinde auf einmal mit der Kanone.
Versiegeltes Abyss-Artefakt Ort. Neutralisiere 7 Feinde in einer Reihe nur mit regulären Pfeilen.
Versiegeltes Abyss-Artefakt Ort. Besiege 5 Feinde innerhalb von 15 Sekunden mit dem Stoßangriff.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Overwhealming Slash III. Stoße zurück 10 Feinde innerhalb von 30 Sekunden mit einem Langschwert.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyens Rat Operation. Töte 3 Feinde innerhalb von 1 Minute.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyens Rat - Zweihandwaffe. Besiege 10 Feinde mit einem zweihändige Keule oder Axt ohne Schaden zu nehmen.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Goyens Rat Schild. Wirf um 5 Feinde mit einem Schild.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: - Harmonious Hooves I - Zähme 2 Wilde Pferde.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Blick der Weißen Krähe Jagd. Besiege 10 Steinrückenkrabben.
Versiegeltes Abyss-Artefakt. Herausforderung: Blick der Weißen Krähe Leben. Erwerbe alle Mineralwissen.
Verborgener Durchgang. Schnapp dir the dekorativer Dolch from the plaque on the Obergeschoss.
Verborgener Durchgang. Use Konzentrierte Kraft-Handfläche to destroy the irisierender Felsen that's blocking the entrance to the cave.
Verborgener Durchgang. Unlock the passage mit dem Book.
Verborgener Durchgang. Use Konzentrierte Kraft-Handfläche to destroy the rock and access the cave.
Verborgener Durchgang. Walk into the wall to open it.
Verborgener Durchgang. Use Konzentrierte Kraft-Handfläche to destroy the irisierendes Erz.
Verborgener Durchgang. Climb to the door, hold Resist, then Force Palm the door.
Verborgener Durchgang. Light the lantern next to the door to open it.
Verborgener Durchgang. Use Konzentrierte Kraft-Handfläche to destroy the ore.
Verborgener Durchgang. Smash the wooden boards to gain access.
Verborgener Durchgang. Ancient Ruins An underground ruin hidden beneath Muckroot Ranch. Long abandoned and untouched by man, the structure has fallen into a state of decay.
Verborgener Durchgang at Drop into the ravine that the twin waterfalls pour into, then swim into the cave.
Verborgener Durchgang at Look for the stairs down into the ruin. Burn away the thorny vines blocking the entrance.
Verborgener Durchgang at Inside the mountain below Root's End Ruin - follow the cables into the space.
Verborgener Durchgang at Look for a stone archway built high up into the cliff face. Torches illuminate the entrance at night.
Verborgener Durchgang at Find the entrance slightly south of the land bridge, in the valley full of poisonous mushrooms, buil.
Verborgener Durchgang at Look for a ladder leading down into the vault, innerhalb von the Abandoned Ruins.
Ein Erinnerungsfragment gefunden at the base of the stone stairs, in the middle of the small village.
Ein Erinnerungsfragment gefunden on the fishing dock, in the alcove in front of the waterfall.
Ein Erinnerungsfragment gefunden off the road - look for part of a ruined tower on the ground and scan near the large bell laying on its side.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in front of the cave with the post with hanging flowers.
Ein Erinnerungsfragment gefunden near the statue in front of the ruins near the top of the twin waterfalls.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in front of the stone stairs leading up to the stone crypt in the graveyard.
Ein Erinnerungsfragment gefunden on the stone path leading from the Hunter's Cabin to the graveyard in the Ancient Ruins.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in front of the small cabin.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in front of the entrance to the Dragon Stone Chamber.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in front of the big tree with a wagon stuck up in its branches.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in front of the fireplace inside of the smaller building northeast of the manor, verbunden mit der Quest "Traces in the Manor".
Ein Erinnerungsfragment gefunden inside the top floor bedroom in Hernand Castle - use a standard key to get inside.
Ein Erinnerungsfragment gefunden near the dining table inside the locked room on the third floor.
Ein Erinnerungsfragment gefunden in the room with a round table and a hanging map on the second floor of Oakenshield Manor.